Para ver todo o conteúdo da cena de S.T.A.L.K.E.R. 2, o jogo terá que passar por várias vezes

O Gamingbolt Portal continua a compartilhar passagens da preparação para publicar uma entrevista com o Gerente de PR Gener Game Zakhar Bocharov. O novo fragmento é dedicado à não-linearidade de S.L.L.K.E.R. 2.

Lembre-se, os desenvolvedores anteriores prometiam s.t.a.l.k.e.r. 2 enredo ramificado com “muitos finais diferentes” e “soluções difíceis”, que terão consequências de curto e longo prazo.

A julgar pela aplicação de Bocharov como parte da entrevista Gamingbolt, estamos falando de real não linearidade: tudo o que o jogo pode oferecer, não funcionará para uma passagem.

«Vamos ainda ir sem detalhes, digamos isso: é impossível ver tudo para uma corrida. O jogador precisará de várias passagens para olhar para todo o conteúdo da parcela “, assegurou a Bocharov.

Na mesma entrevista, a Bocharov foi mencionada sobre a duração de S.T.A.L.K.E.R. 2. De acordo com o Gerente do Game PR do Game GSC, a principal história será suficiente, e para pesquisas e missões laterais “você pode gastar centenas de horas”.

PERSEGUIDOR. 2 Criado para PC, Xbox Series X e S. A data ou hora oficial do jogo não tem, mas, de acordo com os documentos Augustus, a Microsoft, nessa fase, a liberação do projeto foi planejada no quarto trimestre de 2021.

Se você acredita no mesmo vazamento, o Shooter Xbox exclusivo do cantilever ficará por três meses. A estréia nos prefixos da geração anterior não vale a pena esperar: PS4 e Xbox One simplesmente “nem escala nem uma imagem” não vai tirar. “

avalanche

Postagens recentes

As vendas de Ready or Not atingiram 13 milhões — o jogo para PC continua vendendo mesmo em meio ao escândalo de censura

Os desenvolvedores do estúdio irlandês Void Interactive compartilharam informações sobre os novos sucessos de seu…

2 horas atrás

Calendário de lançamentos – 8 a 14 de setembro: Borderlands 4, Shape of Dreams e Katanaut

Laptops HONOR MagicBook: tecnologia, design e desempenho para qualquer tarefa

3 horas atrás

Fones de ouvido Nothing Ear (3) ganham data de anúncio oficial

A Nothing, com sede em Londres, anunciou oficialmente a data de lançamento de seus novos…

4 horas atrás

Google adiciona suporte a arquivos de áudio ao Gemini para todas as plataformas, incluindo iOS

O Google adicionou a capacidade de baixar arquivos de áudio no aplicativo Gemini em todas…

4 horas atrás