Para o simulador de corrida F1 22 veio o primeiro patch pós-lançamento

A editora Electronic Arts e o estúdio de desenvolvimento Codemasters anunciaram o lançamento em todas as plataformas de destino do primeiro patch pós-lançamento para seu simulador de corrida F1 22.

Fonte da imagem: Electronic Arts

A atualização 1.05 não é uma atualização em grande escala e visa principalmente corrigir problemas pontuais que surgiram em vários elementos do jogo. Entre as principais mudanças:

  • Reduzir a taxa de desgaste do motor de combustão interna durante reduções de marcha agressivas ou exceder a velocidade permitida;
  • Correção do sistema de colisão na primeira curva na pista Jeddah na Arábia Saudita;
  • Os gatilhos adaptativos do controlador DualSense no PC agora têm a resistência correta.
  • A chuva não aparece mais dentro de supercarros em replays;
  • Atualização das características de confiabilidade dos fornecedores de motores no modo “My Team” (não afetará carreiras já iniciadas);
  • O engenheiro de corrida não relata mais um problema no carro para notificar em um segundo que ele foi corrigido.

Além disso, a v1.05 corrigiu uma falha que ocorria ao entrar em um lobby multijogador e melhorou o desempenho do jogo VR quando a tela complementar estava configurada para tela cheia.

Com o lançamento do patch 1.05, os pilotos não terão nada que os impeça de aparecer no pódio da maneira correta

Entre outras coisas, o patch trouxe uma correção para bugs gráficos, de jogabilidade e técnicos, um aumento na estabilidade geral do jogo e vários pequenos ajustes. Uma lista completa pode ser encontrada no site da Electronic Arts.

F1 22 estreou em 28 de junho para os proprietários da Champions Edition e ficou disponível para todos os outros em 1º de julho. O jogo foi lançado para PC (Steam, Origin, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S.

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