O diretor da franquia Dying Light, Tymon Smektala, falou à PC Gamer sobre a importância de Dying Light: The Beast, o próximo jogo de tiro em zumbis de mundo aberto com elementos de sobrevivência, para a série.
Fonte da imagem: Techland
Vale lembrar que Dying Light: The Beast “se transformou” em um jogo separado da segunda adição não lançada de Dying Light 2 Stay Human e, de acordo com Smektala, deve ser uma resposta às reclamações dos fãs sobre a sequência.
Smektala lembra que Dying Light 2 foi um sucesso comercial, mas deixou os fãs mais dedicados decepcionados: na opinião deles, o jogo havia perdido o que tornava Dying Light especial: “a emoção, a ameaça, o horror, a tensão”.
Dying Light: The Beast é posicionado como uma sequência direta de Dying Light – até o herói é o mesmo
Os desenvolvedores usaram o Dying Light original como referência ao criar The Beast. O mesmo personagem principal (Kyle Crane), um novo mapa, história e personagens: “Para nós, este é Dying Light 3.”
«”Não tem o recurso inovador que se espera de um título numerado, mas é um jogo AAA completo. É muito substancial”, disse Smektala, que completou Dying Light: The Beast pela última vez em 37 horas.
Proprietários do Dying Light 2 Ultimate Edition receberão o novo jogo de graça
De acordo com a trama, Kyle Crane, após 13 anos de experimentos cruéis, libertou-se e está pronto para se vingar. Ele será ajudado nessa tarefa pelo DNA zumbi fundido com o seu, permitindo que o herói desperte o poder da fera.
Dying Light: The Beast será lançado em 22 de agosto para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S, e posteriormente para PS4 e Xbox One. No Summer Game Fest 2025, os desenvolvedores apresentaram um trailer com a data de lançamento e 30 minutos de gameplay.
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