O aclamado simulador de sobrevivência Palworld do estúdio japonês Pocketpair passou a fazer parte da transmissão State of Play de setembro – o jogo foi finalmente lançado no PS5, mas contornou seu país de origem.
Fonte da imagem: Steam (BLASTER)
Conforme esclarece o microblog oficial japonês Palworld, o jogo estreou no PS5 em 68 regiões ao redor do mundo, mas não na Terra do Sol Nascente. A data exata de lançamento ainda não foi determinada.
«Pedimos desculpas a todos no Japão que aguardavam o lançamento. Nossa equipe fará todo o possível para lançar [Palworld] no PS5 o mais rápido possível, então esperamos que você possa esperar um pouco mais”, diz o comunicado oficial.
Fonte da imagem: PlayStation Store
Os desenvolvedores do Palworld não especificaram o motivo do atraso, mas é quase certamente relacionado ao processo contra a Pocketpair que a Nintendo e a The Pokémon Company (TPC) moveram recentemente no Tribunal Distrital de Tóquio.
Como resultado de uma “revisão completa do conteúdo”, a Nintendo e a TPC decidiram que a Palworld estava infringindo vários direitos de patente (que a Pocketpair não sabia) e estavam buscando uma liminar contra tal material junto com danos.
Lembremos que Palworld se oferece para criar, armar, comer e enviar Pals para trabalhar – criaturas suspeitamente semelhantes a Pokémon. O lançamento do jogo no PS5 foi acompanhado por um trailer de um minuto sem um único segundo de jogo.
Palworld ainda está em acesso antecipado. Foi lançado no PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S e Game Pass em 19 de janeiro. No final de fevereiro, o público do projeto ultrapassou 25 milhões de pessoas e as vendas no Steam ultrapassaram 15 milhões de cópias.
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