Pais preocupados processaram a Epic Games – por causa do Fortnite, seus filhos pararam de comer, dormir e tomar banho

O Business Insider notou que a Suprema Corte do Canadá registrou uma ação coletiva movida por um grupo de pais preocupados de Quebec contra os criadores do shareware battle royale Fortnite do estúdio Epic Games.

Fonte da imagem: Epic Games

Pais afirmaram que seus filhos ficaram viciados em Fortnite e, por conta da paixão excessiva pelo jogo, pararam de comer, dormir e tomar banho. De acordo com os guardiões, a Epic Games projetou deliberadamente o Fortnite para ser altamente viciante.

O juiz Sylvain Lussier concordou que o caso era sério, chamou o processo de “frívolo ou manifestamente infundado” e lembrou: “Os efeitos nocivos do tabaco não foram reconhecidos da noite para o dia”.

Lussier decidiu que os quebequenses com sintomas de dependência depois de jogar Fortnite desde 1º de setembro de 2017 podem ingressar no processo, mas discordaram da acusação contra a Epic Games.

«O Tribunal considera que não há evidências de criação deliberada de um jogo viciante. Mas isso não exclui a possibilidade de que o jogo seja realmente viciante e o desenvolvedor/editor possa saber disso”, decidiu Lussier.

A Epic Games, em um comentário da BBC, disse que defenderia seu caso no tribunal: os pais têm a oportunidade de controlar o tempo gasto pelo filho no jogo e as compras feitas. O estúdio considera o processo improcedente.

Fortnite atrai mais de 80 milhões de jogadores ativos mensais. No início de dezembro, o projeto recebeu uma atualização de conteúdo em larga escala, que marcou o início da primeira temporada do quarto capítulo e a transferência do jogo para o Unreal Engine 5.1.

avalanche

Postagens recentes

O boom da IA ​​ajudou a Micron a aumentar sua margem de lucro para impressionantes 84,9%.

O relatório trimestral da Micron Technology tornou-se o segundo catalisador mais importante para o preço…

16 minutos atrás

A Qualcomm espera faturar US$ 15 bilhões por ano com a venda de chips para servidores até 2029.

O relatório trimestral da Qualcomm veio acompanhado do anúncio dos processadores de servidor Dragonfly C1000,…

3 horas atrás

Uma versão reforçada do cão robô chinês Lynx M20S escalou encostas de montanhas em temperaturas de -30 graus.

A empresa chinesa DEEP Robotics demonstrou a incrível resistência e capacidade de transposição de terrenos…

8 horas atrás

O aclamado simulador de sobrevivência DayZ ganhará uma sequência – a Bohemia Interactive anunciou oficialmente DayZ 2.

Os desenvolvedores do estúdio tcheco Bohemia Interactive confirmaram o desenvolvimento de uma sequência para o…

10 horas atrás

Em busca de férmions de Majorana: cientistas questionam novamente a tecnologia de computação quântica da Microsoft.

Uma nova crítica publicada na revista científica Nature levanta questões sobre o avanço da computação…

10 horas atrás

A Zoox atualizou seu serviço de robotáxis, com o lançamento do transporte público pago previsto para o final do ano.

A Zoox, empresa pertencente à Amazon, atualizou o design de seu robotáxi especializado. A Zoox…

12 horas atrás