Paint the Walls Red: Bloody Retro Shooter Prodeus chegando ao acesso antecipado em 10 de novembro

A Humble Games e a Bounding Box Software anunciaram que o shooter retro Prodeus chegará ao Steam Early Access em 10 de novembro de 2020. O jogo foi co-escrito por Michael Voeller, artista de efeitos especiais para DOOM (2016). O anúncio foi acompanhado por um novo trailer.

Em Prodeus, os jogadores controlam um agente “ansioso por destruir seu criador e todos que estiverem no caminho”. De acordo com os desenvolvedores, o atirador se distingue pela qualidade “que os jogadores esperam de projetos padrão AAA.” Promete jogabilidade acelerada, destruição “infernal”, uma trilha sonora dinâmica que soa em sincronia com a jogabilidade, batalhas emocionantes e muitos segredos. Outros recursos incluem “visuais ultrajantes, um sistema de desmembramento impressionante e fluxos intermináveis ​​de sangue”.

Os usuários serão capazes de personalizar a interface (até opções extremas – deixar tantos indicadores na tela ou ocultá-los completamente), escolher entre sprite e modelos 3D de inimigos e alterar o ângulo de visão. Respingos de sangue são simulados usando uma tecnologia especial, permitindo aos jogadores literalmente pintar os níveis com sangue inimigo.

Junto com Woller, o designer Jason Mojica está liderando o desenvolvimento do projeto. Eles estão envolvidos na criação dos dois primeiros Call of Duty: Black Ops, BioShock Infinite, Payday 2 e Uncharted: The Nathan Drake Collection. A equipe também inclui artistas e designers remotos. O jogo foi apresentado em 2018 e, em março de 2019, os autores lançaram a campanha Kickstarter, durante a qual 2.808 pessoas doaram mais de 05 mil – o dobro do valor solicitado.

Prodeus será executado em sistemas com um processador de 4 núcleos com uma velocidade de clock de pelo menos 2 GHz, pelo menos 2 GB de RAM e uma placa de vídeo do nível de NVIDIA GeForce GTX 580 e AMD Radeon HD 7870. Os requisitos recomendados especificam um processador de 8 núcleos com uma velocidade de clock de 3 GHz, 6 GB de RAM e uma placa gráfica NVIDIA GeForce GTX 1050 ou AMD Radeon RX 560. O atirador exigirá 4 GB de espaço livre no disco rígido.

O Prodeus foi originalmente planejado para ser lançado em 2019, mas o lançamento foi adiado três vezes. No início, o projeto não incluirá um componente de rede e suporte para conteúdo gerado pelo usuário, mas os desenvolvedores prometem lançar atualizações para o atirador por um longo tempo. O editor de níveis “poderoso e intuitivo” pode ser iniciado diretamente do menu principal. O jogo será lançado apenas em inglês.

No início de agosto, outro atirador da velha escola foi lançado – Hellbound. Recebeu algumas críticas positivas no Steam. Janeiro de 2021 verá o lançamento de Undaunted: The First Heresy, inspirado em Heretic, Hexen e Doom e apresentando elementos roguelike.

avalanche

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