“Paguei $ 100 para não jogar”: proprietários de placas de vídeo Intel Arc ficaram sem nada no início do acesso antecipado de Starfield

Hoje, 1º de setembro, o acesso antecipado começou para compradores do Starfield Premium Edition de US$ 100. No entanto, os proprietários de placas gráficas Intel Arc terão que esperar, não importa quanto pagaram pelo jogo.

Fonte da imagem: Steam (Avetheropoda)

De acordo com o TechPowerUp, atualmente os proprietários de GPUs Intel Arc não podem jogar Starfield, mesmo que tenham comprado a edição premium.

Starfield não abre, leva de 30 a 40 minutos para carregar (consumindo até 30 GB de memória do sistema), inicia uma “cacofonia caótica de caos textural” ou trava após alguns minutos de jogo.

Fonte da imagem: Reddit (GLIB-Chri2992)

A Intel confirmou em seu microblog que está ciente dos problemas que os proprietários de suas placas de vídeo encontraram ao jogar Starfield, mas não conseguirão resolver a situação rapidamente.

«Estamos cientes dos problemas com Starfield em gráficos Intel Arc. Estamos trabalhando para melhorar a experiência para o lançamento completo do jogo na próxima semana”, afirmou a Intel.

Fonte da imagem: X (Remy09er)

Os usuários do Intel Arc (especialmente aqueles que compraram a edição premium) ficaram previsivelmente insatisfeitos com esses prazos para correção de problemas. “Paguei US$ 100 para não jogar”, reclama Remy09er.

O lançamento completo de Starfield está previsto para 6 de setembro no PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox). Na primeira hora após o início do acesso antecipado, o jogo recebeu um mod que substitui FSR 2 por DLSS.

avalanche

Postagens recentes

A Netflix Coreia vazou a data de lançamento de Cyberpunk: Edgerunners 2.

Assim que a gigante do streaming Netflix confirmou a data de lançamento da série de…

4 horas atrás

Contrariando a tendência: a Amazon aumentou em um terço a capacidade de RAM do seu tablet Fire HD 10.

O Fire HD 8, lançado em 2024, é a mais recente adição à linha de…

5 horas atrás

A Valve publicou instruções para criar um painel com tela E Ink para a Steam Machine.

A Valve liberou os arquivos do projeto Inkterface — um painel frontal faça-você-mesmo com tela…

5 horas atrás

Os desenvolvedores de Ghostrunner adorariam trabalhar em Ghostrunner 3, mas há um porém.

Em vez de um possível Ghostrunner 3, os desenvolvedores do estúdio polonês One More Level…

6 horas atrás

A Anthropic quer se tornar uma empresa farmacêutica – os medicamentos serão desenvolvidos por IA.

No evento "The Briefing: AI for Science", a Anthropic anunciou o Claude Science, um novo…

7 horas atrás