Em um novo diário de desenvolvimento, a Owlcat Games compartilhou detalhes sobre a criação de um ambiente espacial realista para seu RPG de ação e ficção científica inspirado em Mass Effect, The Expanse: Osiris Reborn.

Fonte da imagem: Owlcat Games

Para ajudar a recriar com precisão a atmosfera de viver e trabalhar em gravidade zero, a Owlcat Games recorreu ao ex-astronauta da NASA e comandante da ISS, Leroy Chiao.

Segundo Chiao, a Owlcat pesquisou como o som e o movimento funcionam fora da Terra e traduziu isso para o jogo: tiroteios no vácuo acontecem em quase total silêncio, com recuo e balística correspondentes.

Em vez de cabos de segurança para a nave, o jogo utiliza botas magnéticas.

O realismo do jogo não se baseia em simulação, mas sim em ficção científica. A Owlcat espera que essa combinação de realismo e conveniência na jogabilidade permita aos jogadores vivenciar uma “experiência verdadeiramente envolvente e imersiva”.

A vida no espaço altera o paladar, por isso os astronautas frequentemente sentem falta de temperos. Na instalação de segurança Pinkwater, os pratos do jogo são preparados com ingredientes que podem ser cultivados em órbita.

Além de explorar a vida e o trabalho no espaço, o diário de desenvolvimento de três minutos (anexo acima) também contém novas cenas de jogabilidade de The Expanse: Osiris Reborn, incluindo cenas de combate e caminhadas em gravidade zero.

The Expanse: Osiris Reborn está sendo desenvolvido para PC (Steam, GOG, EGS), PS5 e Xbox Series X e S. A equipe planeja realizar um beta fechado para quem adquirir o Miller Digital Pack (US$ 80) e a Collector’s Edition (US$ 289). Ainda não há data de lançamento.

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