Em jogos multijogador, os atrasos são um dos parâmetros-chave que determinam o resultado das batalhas. É para minimizar a latência que a NVIDIA desenvolveu um conjunto de medidas sob o nome geral Reflex. Gradualmente, mais e mais jogos competitivos estão recebendo suporte para Reflex – agora Overwatch se juntou à lista.
A última atualização de teste trouxe suporte NVIDIA Reflex para servidores PTR (Public Test Region). De acordo com os testes internos da NVIDIA, quando este parâmetro é ativado, as latências do sistema às vezes podem ser reduzidas à metade:
Para participar do teste público do NVIDIA Reflex no Overwatch para Windows, você precisa instalar a versão PTR do atirador com a atualização de 12 de março via Battle.net. Então, nas configurações gráficas do jogo, ative a opção NVIDIA Reflex. Overwatch também oferece suporte à exibição de informações de latência em monitores habilitados para Reflex Latency Analyzer, habilitando a opção Latency Flash Indicator no aplicativo GeForce Experience.
A atualização do Overwatch PTR também inclui as seguintes alterações:
By the way, recentemente Overwatch no Xbox Series X e S tem suporte para 120 fps e outros modos gráficos. O shooter está disponível para PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch, bem como Series X, Series S e PlayStation 5 (compatível com versões anteriores). Durante a BlizzConline, os desenvolvedores falaram sobre o desenvolvimento de McCree, Farrah, Reaper e Widowmaker em Overwatch 2, bem como o novo personagem Sojurn com um canhão ferroviário. A Blizzard compartilhou algumas das inovações antecipadas na sequência de seu jogo de tiro competitivo. A data de lançamento da segunda parte ainda não foi anunciada, mas definitivamente não vale a pena esperar pelo lançamento este ano.
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