A Electronic Arts não tem pressa em revelar os detalhes do novo Battlefield, mas como parte do último relatório financeiro da empresa, o CEO Andrew Wilson compartilhou suas impressões sobre seu conhecimento pessoal do jogo.
Um quarteto de estúdios está trabalhando no futuro de Battlefield (seu universo único): no início de abril, o Motive Studio juntou-se à DICE, Criterion e Ripple Effect (substituindo os fechados Ridgeline Games).
De acordo com o Video Games Chronicle, Wilson disse que “a maior equipe da história da franquia” está trabalhando nas novas experiências multiplayer e single player dentro do Battlefield.
Wilson disse que visitou os escritórios de desenvolvedores do Battlefield há algumas semanas e estava “mais animado do que nunca com o que eles mostraram e com o que [o executivo] conseguiu jogar”.
«Recentemente passei muito tempo com a equipe do Battlefield jogando o que eles estão criando atualmente. Este será outro grande jogo de serviço”, garantiu Wilson como parte do novo relatório de ganhos da Electronic Arts.
É relatado que o novo Battlefield está sendo apresentado como um retorno às raízes e está sendo preparado para lançamento em outubro de 2025, e o projeto Ripple Effect é um battle royale shareware no espírito de Call of Duty: Warzone.
De acordo com as vagas de emprego da Ripple Effect, os jogadores serão presenteados com algumas das destruições “mais realistas e envolventes” da indústria e com visuais “impressionantes” e “hiper-realistas”.