Outriders receberão suporte para NVIDIA DLSS, e ray tracing e Reflex serão adicionados a muitos outros jogos

A NVIDIA na conferência de hoje na CES 2021 anunciou quais jogos receberão suporte para a tecnologia DLSS e adquirirão efeitos de rastreamento de raios. DLSS permite que você obtenha uma taxa de quadros aumentada com perda mínima de qualidade devido à execução em uma resolução mais baixa e com subsequente escalonamento inteligente.

Entre os jogos que, junto com DLSS, receberão suporte para rastreamento de raio de hardware no PC, estão o filme de terror Five Nights at Freddy’s: Security Breach da Steel Wool Studios e ScottGames, o horror The Medium da Bloober Team e o metroidvania Platformer F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch from TiGames.

Um anúncio importante para a NVIDIA foi a adição de DLSS a projetos como o atirador Call of Duty: Warzone, a estratégia de acesso precoce Iron Conflict, o RPG de ação Edge of Eternity, bem como o ambicioso atirador em terceira pessoa Outriders da Square Enix e People Can Fly. Mais notícias sobre a parceria da People Can Fly com a NVIDIA também são prometidas – é provável que o Outriders para PC venha com algumas placas GeForce RTX.

Outriders foi anunciado na E3 2019. Junto com a versão para PC, o jogo também será lançado no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Foi relatado anteriormente que o lançamento do Outriders agendado para fevereiro foi alterado para 1º de abril. Os desenvolvedores disseram que o atraso dará tempo extra de polimento. Um demo será lançado em 25 de fevereiro, no qual haverá as primeiras horas do jogo (modo único e cooperativo) e todas as quatro classes de personagens.

Finalmente, a NVIDIA anunciou que a tecnologia Reflex, que reduz a capacidade de resposta do usuário em jogos, aparecerá nos jogos de tiro competitivos Overwatch e Rainbow Six Siege.

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