Tornou-se conhecido sobre o início do teste da função de conexão com o serviço de jogos em nuvem Google Stadia via redes móveis 4G e 5G. Esse recurso está disponível para usuários de dispositivos Android que usavam Wi-Fi para interagir com o serviço.
Os usuários que desejam participar do teste da função mencionada precisam abrir o aplicativo Stadia no smartphone Android, clicar no avatar e acessar a seção “Experimentos”. Tudo o que resta é ativar a função “Usar dados móveis”, após o qual o dispositivo se conectará ao serviço em nuvem via redes móveis.
De acordo com os dados disponíveis, quando o Stadia opera em redes móveis, o volume de tráfego consumido será de 2,7 GB / h. Isso é significativamente menor que 4,5 GB / h ao transmitir em 720p ou 12,6 GB / h ao transmitir em 1080p. Se esses dados forem confiáveis, o consumo de tráfego da Stadia será aproximadamente comparável ao fluxo de vídeo de 360p. No entanto, no momento, o Google ainda não anunciou oficialmente como os usuários receberão conteúdo ao interagir com o serviço Stadia nas redes 4G e 5G.
Vale ressaltar que após o lançamento do Stadia em novembro passado, os usuários de smartphones Android rapidamente encontraram uma maneira de contornar a restrição de Wi-Fi. Para fazer isso, basta alternar um smartphone para o modo de ponto de acesso e usar o segundo dispositivo ou laptop para interagir com o serviço Stadia.
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