Os sons de metal do remake do Demon’s Souls, que tirou a imaginação dos jogadores, acabaram sendo um bug comum

A editora Sony Interactive Entertainment, a pedido do portal Kotaku, comentou a situação em torno dos estranhos sons presentes no remake de Demon’s Souls da Bluepoint Games e SIE Japan Studio.

O efeito de áudio mencionado tem um “tapa” metálico e é ouvido em momentos aleatórios de passagem. No início, os usuários culparam o que estava acontecendo como bugs, mas os patches que saíram do lançamento não corrigiram o problema.

Na ausência de uma explicação oficial, os fãs começaram a buscar a verdade por conta própria. No início, eles queriam associar sons inadequados à mecânica do jogo (por exemplo, o sistema de inclinação), mas depois surgiram teorias mais inventivas.

Assim, por exemplo, os jogadores conseguiram captar ruídos estranhos tanto pelo rugido do Metal Gear dos jogos da série Metal Gear Solid quanto pelo som de um martelo batendo em uma bigorna do trailer de estreia Elden Ring.

A explicação oficial acabou sendo muito mais prosaica do que as suposições dos fãs: a Sony Interactive Entertainment chamou os sons estranhos do remake do Demon’s Souls de um bug comum, que será corrigido em atualizações futuras.

A Bluepoint Games lançou anteriormente o patch 1.003 para o jogo. O patch introduz uma série de pequenas melhorias de estabilidade e também bloqueia um atalho para um dos bosses não fornecidos pelos autores.

O remake de Demon’s Souls foi lançado em 12 de novembro no PS5. O artista técnico da Bluepoint Games, Collin Harris, revelou recentemente que o estúdio usou um modelo de pato de borracha para testar a destruição e os efeitos do ambiente.

avalanche

Postagens recentes

O Android Go receberá um assistente de IA leve chamado Gemini Go.

O Google continua seu plano de substituir o antigo Google Assistente pelo avançado Gemini. Agora,…

36 minutos atrás

A CD Projekt Red revela novos detalhes sobre Hadar, um RPG misterioso com “potencial ilimitado”.

O misterioso RPG com o codinome Hadar não tem pressa em sair das sombras, mas…

36 minutos atrás

“Estamos reinventando o PC”: Nvidia explica por que não está criando um console portátil com o RTX Spark.

Quando a Nvidia gerava a maior parte de sua receita com o mercado de jogos,…

57 minutos atrás

O serviço experimental Dreambeans do Google foi lançado, criando histórias em quadrinhos baseadas na vida do usuário.

A equipe experimental do Google Labs lançou o aplicativo Dreambeans para Android e iOS. Este…

57 minutos atrás

A Nintendo lançará o Switch 2 com bateria substituível, mas apenas em uma região.

A Nintendo planeja lançar na União Europeia uma versão do seu console portátil Switch 2…

1 hora atrás

“Isto é apenas o começo”: Intel nega rumores de descontinuação das placas gráficas Arc.

A Intel expressou confiança nas perspectivas de seu negócio de processadores gráficos (GPUs). A declaração…

1 hora atrás