Os servidores do relançamento de Dark Souls 2 no PC foram trazidos de volta à vida, e o multiplayer do primeiro Dark Souls morreu para sempre

A editora Bandai Namco e os desenvolvedores do estúdio japonês FromSoftware anunciaram a restauração dos servidores da versão para PC do RPG de ação de fantasia Dark Souls 2: Scholar of the First Sin e esclareceram os planos para os jogos restantes da série.

Fonte da imagem: Steam (sombrio)

Lembre-se que em janeiro, o componente multiplayer de todos os três Dark Souls no PC foi desativado devido a uma brecha que permitia a execução remota de código no computador de outra pessoa. Em agosto, o online foi restaurado para Dark Souls 3.

Como ficou conhecido, as funções de rede de Dark Souls 2: Scholar of the First Sin – uma edição ampliada e revisada do jogo original – já estão disponíveis, e a restauração do multiplayer da base Dark Souls 2 ocorrerá posteriormente.

Fonte da imagem: FromSoftware

Além disso, a FromSoftware continua trabalhando para reviver os servidores da versão atualizada do primeiro Dark Souls – Dark Souls Remastered – mas não fornece prazos para o trabalho.

Quanto ao Dark Souls original, lançado em 2012 no Steam com o subtítulo Prepare to Die Edition, seu multiplayer não será ressuscitado devido ao “sistema obsoleto”.

Fonte da imagem: Steam (MaxxLegRoom)

Em conclusão, os desenvolvedores agradeceram aos jogadores por sua paciência e apoio, e também pediram compreensão para decidir o destino de Dark Souls: Prepare to Die Edition.

O componente multiplayer da trilogia Dark Souls envolve co-op online, invasões, mensagens de usuários, impressões sangrentas (um registro dos últimos segundos de vida) e fantasmas de outros jogadores.

avalanche

Postagens recentes

A Cloudflare declarou guerra aos bots de IA – eles agora serão bloqueados por padrão.

A Cloudflare anunciou planos para bloquear automaticamente bots web de propósito misto que indexam sites…

2 horas atrás

Nos vemos em agosto: Starship aciona todos os seis motores em preparação para seu 13º voo de teste.

No centro de testes Starbase, no Texas, a SpaceX realizou um teste estático de ignição…

2 horas atrás

A Meta lançou discretamente o Pocket, um aplicativo móvel para jogos de programação com foco na experiência do usuário, para serem jogados em qualquer lugar.

A chamada programação intuitiva é usada não apenas para escrever código para projetos grandes e…

2 horas atrás

A Sony já encontrou uma nova utilidade para a fábrica onde os discos do PlayStation são produzidos.

A Sony anunciou recentemente que deixará de produzir discos ópticos com seus jogos a partir…

3 horas atrás

A Meta investiu bilhões em IA, mas Zuckerberg admitiu que os agentes demoram a ficar mais inteligentes.

O ritmo de desenvolvimento de agentes de inteligência artificial "não acelerou tanto" quanto o esperado…

3 horas atrás