O chefe da Eidos Montreal, David Anfossi, durante a apresentação da holding Embracer Group dedicada à aquisição dos ativos ocidentais da Square Enix, mencionou que o estúdio estava adotando um novo motor de jogo.
Como ficou conhecido, depois da Crystal Dynamics, a Eidos Montreal decidiu mudar para a mais recente Unreal Engine 5. A decisão é explicada pelo desejo da direção do estúdio de “focar no conteúdo”.
Exatamente o que a Eidos Montreal faz é desconhecido, mas Anfossi chamou o estúdio de “a casa das franquias Deus Ex e Thief”. A empresa atualmente tem vários projetos em desenvolvimento no Unreal Engine 5.
A Eidos Montreal foi fundada em novembro de 2007 e agora tem quase 500 funcionários em três escritórios (dois no Canadá e um na China). Juntar-se ao Embracer Group deve levar o estúdio para o próximo nível.
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