O chefe da Eidos Montreal, David Anfossi, durante a apresentação da holding Embracer Group dedicada à aquisição dos ativos ocidentais da Square Enix, mencionou que o estúdio estava adotando um novo motor de jogo.
Fonte da imagem: Steam (Alcina)
Como ficou conhecido, depois da Crystal Dynamics, a Eidos Montreal decidiu mudar para a mais recente Unreal Engine 5. A decisão é explicada pelo desejo da direção do estúdio de “focar no conteúdo”.
Fonte da imagem: Square Enix
Exatamente o que a Eidos Montreal faz é desconhecido, mas Anfossi chamou o estúdio de “a casa das franquias Deus Ex e Thief”. A empresa atualmente tem vários projetos em desenvolvimento no Unreal Engine 5.
A Eidos Montreal foi fundada em novembro de 2007 e agora tem quase 500 funcionários em três escritórios (dois no Canadá e um na China). Juntar-se ao Embracer Group deve levar o estúdio para o próximo nível.
A Snowflake, empresa de ciência de dados com IA baseada em nuvem, anunciou uma parceria…
No quarto trimestre de 2025, a Apple alcançou uma participação historicamente alta nas vendas de…
A Xiaomi anunciou o lançamento global do monitor gamer G27i 2026 de 27 polegadas, com…
A Adobe anunciou sua decisão de descontinuar o desenvolvimento de seu software de animação 2D,…
Órgãos reguladores em todo o mundo estão expressando sérias preocupações sobre os produtos de software…
Cientistas chineses do Instituto de Física e Química de Xinjiang (XIPC) da Academia Chinesa de…