Por ocasião do lançamento iminente do jogo de tiro cooperativo de mundo aberto Redfall, dos desenvolvedores de Arkane Austin (Dishonored, Prey), recebeu um trailer de lançamento, requisitos do sistema e detalhes das configurações de jogo.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
Como ficou conhecido, para rodar o Redfall em um PC, você precisará de no mínimo um Intel Core i5-8400, GTX 1070 e 16 GB de RAM, e para jogar no “ultra” terá que apresentar um i7-9700K, RTX 3080 e 32 GB de RAM.
Os desenvolvedores não nomearam as metas de resolução e taxa de quadros para as configurações apresentadas, o que alertou a comunidade, que ainda não se afastou das notícias sobre a falta de suporte para 60 quadros/s no início das versões de console do Redfall.
Os requisitos do sistema Redfall são os seguintes:
Requerimentos mínimos
Requisitos recomendados
Requisitos “Ultra”
Em termos de opções, o Redfall oferecerá uma ampla gama de configurações de acessibilidade: comunicação, leitura de texto na tela, legendas, fonte, filtros de cores, mira, notificações e assim por diante.
Além disso, Redfall permitirá que você escolha uma série de parâmetros de jogo para você, incluindo o nível de dificuldade (quatro no total, três estão disponíveis ao mesmo tempo), iluminação de objetos, campo de visão e dicas. Se desejar, será possível desativar a exibição dos números de danos.
Espera-se que Redfall seja lançado em 2 de maio no PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox). No lançamento, a versão para PC receberá suporte para proteção DLSS 3, Reflex e Denuvo e, posteriormente, implementará o ray tracing.
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