Os requisitos do sistema Redfall dos criadores de Dishonored e Prey alertaram os jogadores

Por ocasião do lançamento iminente do jogo de tiro cooperativo de mundo aberto Redfall, dos desenvolvedores de Arkane Austin (Dishonored, Prey), recebeu um trailer de lançamento, requisitos do sistema e detalhes das configurações de jogo.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Como ficou conhecido, para rodar o Redfall em um PC, você precisará de no mínimo um Intel Core i5-8400, GTX 1070 e 16 GB de RAM, e para jogar no “ultra” terá que apresentar um i7-9700K, RTX 3080 e 32 GB de RAM.

Os desenvolvedores não nomearam as metas de resolução e taxa de quadros para as configurações apresentadas, o que alertou a comunidade, que ainda não se afastou das notícias sobre a falta de suporte para 60 quadros/s no início das versões de console do Redfall.

Os requisitos do sistema Redfall são os seguintes:

Requerimentos mínimos

  • SO: Windows 10 (64 bits);
  • Processador: Intel Core i5-8400 @ 2,8 GHz ou AMD Ryzen 5 1600;
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1070 ou AMD Radeon RX 580;
  • Memória de vídeo: 6 GB;
  • RAM: 16 GB;
  • Espaço em disco: 100 GB (SSD).

Requisitos recomendados

  • SO: Windows 10 (64 bits);
  • Processador: Intel Core i7-9700K @ 3,6 GHz ou AMD Ryzen 7 2700X;
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce RTX 2080, AMD Radeon RX 5700 ou Intel Arc;
  • Memória de vídeo: 8 GB;
  • RAM: 16 GB;
  • Espaço em disco: 100 GB (SSD).

Requisitos “Ultra”

  • SO: Windows 10 (64 bits);
  • Processador: Intel Core i7-9700K @ 3,6 GHz ou AMD Ryzen 7 2700X;
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3080 ou AMD Radeon RX 6800 XT;
  • Memória de vídeo: 10 GB;
  • RAM: 32 GB;
  • Espaço em disco: 100 GB (SSD).

Em termos de opções, o Redfall oferecerá uma ampla gama de configurações de acessibilidade: comunicação, leitura de texto na tela, legendas, fonte, filtros de cores, mira, notificações e assim por diante.

Além disso, Redfall permitirá que você escolha uma série de parâmetros de jogo para você, incluindo o nível de dificuldade (quatro no total, três estão disponíveis ao mesmo tempo), iluminação de objetos, campo de visão e dicas. Se desejar, será possível desativar a exibição dos números de danos.

Espera-se que Redfall seja lançado em 2 de maio no PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox). No lançamento, a versão para PC receberá suporte para proteção DLSS 3, Reflex e Denuvo e, posteriormente, implementará o ray tracing.

avalanche

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