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O editor de Rune II, Ragnarock Game, adicionou ZeniMax Media, Bethesda Softworks e Roundhouse Studios a um processo contra ex-funcionários importantes da Human Head, acusando-os de sabotar deliberadamente dois jogos que estavam desenvolvendo.

A ação foi originalmente movida no ano passado contra a Human Head Studios e seus três co-fundadores por fraude e quebra de contrato depois que o estúdio fechou um dia após o lançamento de Rune II, um jogo que ela desenvolveu para Ragnarok Game. Human Head se transformou em questão de dias no Roundhouse Studios, o novo estúdio da Bethesda Softworks.

Agora, a Ragnarok Game expandiu o processo para incluir ZeniMax Media e Bethesda Softworks e diz que eles estão em conluio com a Human Head Studios desde o verão passado. O arquivo não menciona a controladora da ZeniMax, a Microsoft, que adquiriu a ZeniMax Media no mês passado.

«Em total má-fé e violando os requisitos contratuais de privacidade, a Human Head secretamente forneceu à Bethesda e ao ZeniMax “chaves” que permitiam a reprodução da prévia confidencial de Rune II, diz o processo. “Isso permitiu que Bethesda e ZeniMax vissem em primeira mão a ameaça que Rune II representa para sua popular franquia Skyrim / Elder Scrolls.”

De acordo com um comunicado da Ragnarok Game, ZeniMax Media formou uma subsidiária da Roundhouse Studios duas semanas antes do lançamento de Rune II e secretamente se apropriou do equipamento do estúdio. O processo indica que foi assim que pessoas não autorizadas obtiveram segredos comerciais pertencentes ao Jogo Ragnarok. Especificamente, o código-fonte e os materiais para os dois jogos que ela contratou a Human Head Studios para criar: Rune II e Oblivion Song. Este último é baseado na série de quadrinhos de Robert Kirkman, autor de The Walking Dead.

ZeniMax Media, Bethesda Softworks e Roundhouse Studios também são acusados ​​de “maliciosamente manter [o código fonte de Rune II] refém por meses” ao impedir que Ragnarok Game trabalhe e mantenha o jogo após o lançamento.

Além disso, os documentos afirmam que a ZeniMax Media ordenou que o Roundhouse Studios parasse de trabalhar nos jogos Ragnarok mencionados acima, a fim de “maximizar os danos ao Rune II e proteger a franquia Skyrim.” Para fazer isso, a empresa enviou o desenvolvedor líder de Rune II, Christopher Rhinehart, em uma viagem de negócios para mantê-lo indisponível durante o lançamento.

«ZeniMax e Bethesda deliberada e deliberadamente forçaram Human Head a violar suas obrigações de Oblivion Song e Rune II e, de acordo com as instruções atuais de ZeniMax, Human Head cronometrou o lançamento de seu plano de dano máximo ”, afirma Ragnarok Game no processo.

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Ragnarok Game formou um novo estúdio para continuar trabalhando em Rune II. Ao mesmo tempo, Oblivion Song está em um “estado deplorável” e o projeto provavelmente terá de ser abandonado. A empresa estima seus danos em não menos de US $ 200 milhões.

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