Os primeiros mods para Elden Ring: Shadow of the Erdtree tornam a expansão hardcore visivelmente mais fácil

Apenas alguns dias se passaram desde o lançamento do complemento em grande escala Shadow of the Erdtree para o RPG de ação e fantasia de mundo aberto Elden Ring, e os modders já corrigiram a principal desvantagem do complemento, de acordo com o Steam Usuários.

Fonte da imagem: Bandai Namco

Lembramos que o tão esperado (mais de dois anos se passaram desde o lançamento de Elden Ring) foi lançado no Steam com apenas 64% de críticas positivas em mais de 30 mil. A principal reclamação dos jogadores era que os chefes eram muito difíceis.

Conforme observado pelos jornalistas do IGN, os primeiros mods para Shadow of the Erdtree tornam mais fácil para os usuários completar a expansão: por exemplo, Easy Shadow of the Erdtree de Belger reduz o dano recebido dos inimigos em 25%.

O entusiasta Sereenaty já lançou vários mods semelhantes:

  • Modo Jornalista – um medalhão com âmbar carmesim reduz 50/100% do dano;
  • Modo Wolverine – o jogador causa o dobro de dano, sofre 50% menos e restaura automaticamente a saúde/concentração, e o item “Bênção de Marika” (restaura totalmente a saúde e cura todas as doenças) tem suprimento ilimitado de uso;
  • Chega de grind Scadutree – elimina a necessidade de coletar bênçãos da Árvore da Decadência para aumentar o dano causado / reduzir o dano recebido (a área DLC torna-se comparável em dificuldade aos locais finais do jogo principal).

O diretor do Elden Ring e presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, disse em uma entrevista recente que diminuir a dificuldade tiraria a satisfação dos jogadores de superar obstáculos e “quebraria o jogo” aos seus olhos.

Antes do lançamento, Miyazaki avisou que o nível de dificuldade de Shadow of the Erdtree foi definido tendo em mente os jogadores experientes: “De certa forma, ultrapassamos os limites daquilo que pensávamos que o jogador poderia suportar.”

Shadow of the Erdtree foi lançado em 21 de junho para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Os críticos ficaram absolutamente encantados com a expansão (94% cada no Metacritic e OpenCritic).

avalanche

Postagens recentes

Os criadores de RoboCop: Rogue City anunciaram o RPG de tiro com temática de vampiros Hunter: The Reckoning — Deathwish, ambientado no universo de Vampire: The Masquerade.

Conforme sugerido por um vazamento recente, o estúdio polonês Teyon (Terminator: Resistance, RoboCop: Rogue City)…

18 minutos atrás

The Expanse: Osiris Reborn terá que esperar até 2027 – trailer de gameplay do ambicioso jogo de ação no estilo Mass Effect.

Conforme prometido, The Expanse: Osiris Reborn, o RPG de ação e ficção científica da Owlcat…

43 minutos atrás

Sudden Strike 5 chegará ao campo de batalha muito em breve – a Kalypso anunciou a data de lançamento do novo jogo da lendária série de estratégia tática.

A editora Kalypso Media e os desenvolvedores do estúdio húngaro Kite Games (The Valiant) anunciaram…

2 horas atrás

A Wikipédia baniu completamente artigos escritos por redes neurais.

A nova política da Wikipédia não permitirá mais que editores escrevam ou reescrevam artigos usando…

2 horas atrás

Orçamentos fora de controle: um jornalista explica por que a indústria de jogos está em crise.

O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, descreveu o que ele acredita ser um dos principais…

3 horas atrás