Os jornalistas do portal DSOGaming, no seu tradicional material de férias de acompanhamento dos resultados do ano que termina, decidiram destacar os jogos que mais decepcionaram com a qualidade da otimização nos PCs.

Fonte da imagem: Steam (BAY ARENA)

A qualidade da otimização aos olhos da DSOGaming depende da eficiência do uso dos núcleos da CPU pelo jogo, da justificativa dos requisitos do sistema, da presença de “efeitos colaterais do console” e “travamentos”, bem como da facilidade de controle em um teclado e rato.

Os editores do portal observaram que avaliaram apenas as versões atuais (ou seja, com base em patches já lançados), e não versões lançadas de jogos, e não incluíram projetos de acesso antecipado na classificação.

Os 4 primeiros da anti-classificação DSOGaming incluídos (sem distribuição por local):

  • Remake de Until Dawn – muitos problemas técnicos, instabilidade do cliente, travamentos, salvamentos corrompidos, ray tracing quebrado;
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – o jogo foi lançado inacabado do ponto de vista técnico e os patches lançados não melhoraram o desempenho ou a situação de gagueira;
  • Dragon’s Dogma 2 – Sete meses após o lançamento, o jogo ainda sofre com sérios problemas de otimização de CPU, e NPCs ainda aparecem do nada bem na frente do nariz do usuário;
  • Remake de Brothers: A Tale of Two Sons – os benefícios da tecnologia Lumen são invisíveis, os controles no PC são “terríveis” e viajar ao redor do mundo é acompanhado por gagueira constante.

Fontes de imagem: 505 Games, Bandai Namco, Capcom, PlayStation, GSC Game World

Os editores da DSOGaming identificaram jogos com “gagueira” enquanto se moviam como uma categoria separada. Além dos listados, apareceram na lista:

  • Frostpunk 2;
  • Mito Negro: Wukong;
  • Sozinho no escuro;
  • Infinito Nikki;
  • Um lugar tranquilo: o caminho à frente;
  • Pária – um novo começo.

Os piores casos de tais desacelerações em 2024, segundo a DSOGaming, ocorreram no remake de Silent Hill 2 e no jogo de ação de anime Sand Land. Este último sofreu devido à falta de pré-compilação de shader e ao fraco suporte pós-lançamento.

Há um ano, a lista dos piores lançamentos para PC da DSOGaming incluía Wanted: Dead, The Lord of the Rings: Gollum, Wild Hearts, Wo Long: Fallen Dynasty, Immortals of Aveum e Cities: Skylines II.

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