Quando o estúdio japonês FromSoftware anunciou Armored Core VI: Fires of Rubicon no The Game Awards 2022, alguns fãs ficaram preocupados que, após o sucesso de Dark Souls e Elden Ring, a nova parte se afastasse dos fundamentos da série em direção às ações de Souls. A julgar pelas primeiras impressões dos jornalistas do jogo, isso não aconteceu.
Fonte da imagem: FromSoftware
Os fãs da série vão gostar especialmente de Armored Core VI: o jogo ainda é dividido em missões, os níveis são enormes e abertos para explorar, o sucesso depende muito de como você constrói seu mech, o sistema de combate se tornou mais responsivo e dinâmico e o interface está mais informativa do que nunca.
O vídeo abaixo contém quatro minutos de jogabilidade de Armored Core VI: Fires of Rubicon da demo mostrada aos jornalistas no Summer Game Fest. O trecho inclui explorar a fábrica suspensa no ar, lutar com inimigos comuns e o chefe, além de demonstrar o sistema de customização do seu robô.
Os jornalistas ficaram impressionados com o show de Armored Core VI: Fires of Rubicon e preveem um grande sucesso para o projeto, se não financeiramente, pelo menos entre os jogadores. No entanto, é improvável que o novo Armored Core atraia fãs endurecidos dos jogos de ação Souls para o seu lado.
Armored Core VI: Fires of Rubicon será lançado em 25 de agosto para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Eles prometem uma variedade de armas para mechs, chefes enormes, controles responsivos, o retorno do modo arena, múltiplos finais e tradução de texto para o russo.
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