Os jornalistas da Game Informer revelaram os detalhes do sistema de combate God of War Ragnarok e mostraram várias capturas de tela

A revista Game Informer em seu site oficial revelou a capa e o tema principal da nova edição – o jogo de ação e aventura God of War Ragnarok dos desenvolvedores do Santa Monica Studio.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Como ficou conhecido, a equipe da Game Informer conversou com o diretor de God of War Ragnarok Eric Williams (Eric Williams), bem como os principais designers de nível, experiência do usuário e sistema de combate.

No artigo, os leitores serão informados sobre as mudanças na mecânica de batalhas e exploração, o arsenal e ferramentas de Kratos, o inédito reino dos anões, configurações de acessibilidade, melhorias e novidades do sistema de navegação.

O primeiro material exclusivo já está disponível para análise e é dedicado a mudanças no sistema de combate de God of War Ragnarok. Como ficou conhecido, o herói terá ataques elementais com fogo e gelo, além de vários tipos de escudos.

O Escudo Destemido permitirá que você apare os ataques inimigos (e realize contra-ataques poderosos), enquanto o escudo da parede de pedra absorve o dano e, quando totalmente carregado, pode repelir os oponentes. Haverá outros tipos de escudos.

Na história, o espartano Kratos e seu filho Atreus irão a todos os Nove Mundos para encontrar respostas e aliados, enquanto as forças asgardianas se preparam para a batalha prevista que porá fim ao universo – Ragnarok está chegando.

O lançamento de God of War Ragnarok está previsto para 9 de novembro deste ano no PS4 e PS5. Quais eventos levaram ao desfecho dramático das aventuras escandinavas de Kratos, os desenvolvedores relembraram em um vídeo recente.

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