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Os jogos de PS4 e PS5 não funcionarão mais offline – a Sony está repetindo o erro pelo qual ridicularizou a Microsoft há 13 anos.

Em 2013, a Sony Interactive Entertainment zombou abertamente da Microsoft por sua tentativa de introduzir a verificação regular de propriedade online para jogos executados no Xbox One e, 13 anos depois, parece estar cometendo o mesmo erro.

Fonte da imagem: PlayStation

Durante o fim de semana, usuários notaram que jogos novos comprados digitalmente para PS4 e PS5 agora têm um cronômetro de 30 dias — com a contagem regressiva oculta no console da geração atual.

Após o término do tempo, o sistema verifica a licença do usuário por meio da conexão de internet do console e, se a verificação falhar, bloqueia o acesso ao jogo. O blogueiro Spawn Wave demonstrou os novos requisitos.

Por exemplo, Spawn Wave não conseguiu iniciar as versões digitais de Saint Slayer e Vampire Crawlers depois de desconectar o PS5 Pro da internet e remover a bateria CMOS (responsável pelo relógio interno do console).

“Não foi possível usar o conteúdo. Não há conexão com o servidor para verificar sua licença”, diz a notificação. Enquanto isso, uma cópia digital de Crimson Desert e uma versão em disco de Pragmata funcionaram sem problemas nas mesmas condições.

Aparentemente, a atualização ainda não foi lançada em todas as regiões da PlayStation, já que o suporte da Sony respondeu de forma diferente à mesma pergunta sobre o prazo de 30 dias para jogos digitais (veja a imagem acima).

Em 2013, a iniciativa da Microsoft gerou críticas generalizadas, forçando a empresa americana a abandonar seus planos originais. Só o tempo dirá se a história se repetirá desta vez.

admin

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