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Os jogadores pediram aos desenvolvedores de Escape from Tarkov que tornassem o final menos brutal, mas a situação só piorou.

Com o lançamento da versão final de Escape from Tarkov, o jogo de tiro e evacuação da Battlestate Games, os jogadores finalmente têm a chance de escapar de Tarkov, mas a salvação não é garantida para todos.

Fonte da imagem: Battlestate Games

O local final da campanha de Escape from Tarkov, “O Terminal”, pode ser jogado em modo cooperativo (com até cinco jogadores por sessão). O número de vagas nos botes de resgate — de uma a três — depende do tamanho do esquadrão.

O streamer Velion considerou essa limitação muito restritiva e recentemente pediu ao chefe da Battlestate Games, Nikita Buyanov, que igualasse o número de vagas nos botes de resgate ao número de membros do esquadrão. Uma hora e meia depois, o chefe garantiu que o sistema “já havia sido alterado”.

Poderíamos pensar que a Battlestate Games teria acatado as críticas e tornado o sistema mais flexível, mas, como os jogadores logo descobriram, o estúdio seguiu na direção oposta.

Agora, a fuga é garantida para apenas um jogador por sessão, e o acesso dos outros depende da sorte. A julgar pelas reclamações de jogadores (novos), a probabilidade de encontrar mais de uma vaga disponível nos botes de resgate é extremamente baixa.

Como observado pelo PCGamesN, a Battlestate frequentemente provoca os jogadores e apoia ativamente a natureza hardcore de Escape from Tarkov, então essa decisão não foi uma surpresa completa para os membros da comunidade.

A versão final de Escape from Tarkov foi lançada em 15 de novembro através do launcher da Battlestate e do Steam, após mais de oito anos de testes beta fechados. No final de 2025, o projeto foi incluído no Hall da Fama da Indústria Russa de Videogames.

admin

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