Menos de um dia se passou desde o início do acesso expandido ao arcade de corrida de mundo aberto Test Drive Unlimited Solar Crown, e a decisão de tornar o jogo puramente online já voltou para assombrar seu editor Nacon e os desenvolvedores da KT Racing.
Lembramos que o lançamento do Test Drive Unlimited Solar Crown está agendado para 12 de setembro, mas aos proprietários da edição ouro (US$ 80 no PC, US$ 90 nos consoles) foi prometida a oportunidade de jogar a partir do dia 5.
Como aconteceu logo após o início do acesso estendido, a parte de rede do Test Drive Unlimited Solar Crown não estava pronta para lançamento: devido a problemas com os servidores, o jogo ficou indisponível para muitos compradores.
Os desenvolvedores já haviam respondido aos problemas e começaram a corrigi-los (as correções foram acompanhadas de períodos de manutenção de meia hora). Embora a equipe tenha feito algum progresso, o estrago estava feito.
No momento da publicação, Test Drive Unlimited Solar Crown no Steam tinha mais de 700 (1100 incluindo compras fora da loja Valve) análises “em sua maioria negativas” e 4,3 mil jogadores simultâneos em seu pico.
Os primeiros compradores do Test Drive Unlimited Solar Crown reclamam da experiência de jogo “sem graça”, problemas com servidores e falta de modo offline, gráficos medíocres e má otimização, que não melhoraram em comparação com a demo de verão.
Test Drive Unlimited Solar Crown está se preparando para lançamento no PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. No início eles prometem Hong Kong em uma escala de 1 a 1, mais de 100 carros licenciados, um motor de física avançado e tradução para o russo.
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