Os jogadores descobriram uma das razões para o mau desempenho de Cities: Skylines II – dentes de alto poli

A estratégia urbana Cities: Skylines II claramente não estava totalmente pronta para lançamento. Enquanto os desenvolvedores da Colossal Order tentam melhorar o desempenho, os jogadores tentam entender as causas dos problemas.

Fonte da imagem: Steam (Collabo)

Conforme observado pelo usuário Hexcoder0 do fórum Reddit, por um motivo desconhecido, Cities: Skylines II renderiza os dentes de cada cidadão em resolução máxima, independentemente da distância da câmera.

Normalmente, para economizar recursos, os jogos reduzem os detalhes de objetos distantes. Isso não acontece com os dentes dos transeuntes em Cities: Skylines II, embora ninguém jamais os veja do ponto de vista de um pássaro.

Em outras palavras, o jogo gasta recursos do sistema para exibir detalhes invisíveis aos olhos. De acordo com o Hexcoder0, adicionar diferentes níveis de detalhe para tais objetos pode melhorar o desempenho em 50% (ou mais).

Fonte da imagem: Reddit (Hexcoder0)

Enquanto isso, os desenvolvedores lançaram o primeiro patch pós-lançamento (de vários planejados) para Cities: Skylines II com melhorias de desempenho. A atualização está atualmente disponível apenas para a versão Steam do jogo.

O patch 1.0.11f1 trouxe consigo as seguintes alterações:

  • O nível de detalhe é agora independente da resolução;
  • Otimização menor de neblina;
  • Otimização e ajuste de profundidade de campo;
  • Ajuste de iluminação global;
  • Otimização da gagueira em geral e do aparecimento/subida de edifícios em particular;
  • Eliminando falhas.

Cities: Skylines II foi lançado em 24 de outubro para PC (Steam, Microsoft Store, PC Game Pass) e chegará ao PS5, Xbox Series X e S na primavera de 2024. No Steam, o jogo tem atualmente uma avaliação de 54% (com base em 19 mil avaliações), e no Metacritic o projeto recebeu 76%.

avalanche

Postagens recentes

Um respeitável jornalista confirmou a existência de Fallout 3 Remastered – o jogo não está sendo desenvolvido pela Bethesda, mas a jogabilidade já está “andando” online

\nA suposta remasterização do cult jogo de RPG pós-apocalíptico Fallout 3, dos desenvolvedores da Bethesda…

17 minutos atrás

Com o lançamento do complemento Revelations, Denuvo foi finalmente cortado de Doom: The Dark Ages

\nA atualização 4.0, que acompanhou o lançamento do complemento Revelations para o jogo de tiro…

40 minutos atrás

No futuro, os processadores Huawei usarão um design multicamadas

\nEm maio deste ano, o chefe da divisão de semicondutores da Huawei, He Tingbo, explicou…

51 minutos atrás

O acordo entre Elon Musk e a SEC no caso da compra do Twitter foi aprovado por um juiz federal dos EUA

\nEm maio deste ano, representantes da Comissão de Valores Mobiliários dos EUA (SEC) e advogados…

2 horas atrás

Os desenvolvedores do Slopfix se ofereceram para limpar o código de IA inchado com seus agentes de IA por US$ 10.000 por semana

\nA equipe de desenvolvimento do Slopfix lançou um serviço de otimização de projetos criados com…

3 horas atrás