Os jogadores descobriram uma das razões para o mau desempenho de Cities: Skylines II – dentes de alto poli

A estratégia urbana Cities: Skylines II claramente não estava totalmente pronta para lançamento. Enquanto os desenvolvedores da Colossal Order tentam melhorar o desempenho, os jogadores tentam entender as causas dos problemas.

Fonte da imagem: Steam (Collabo)

Conforme observado pelo usuário Hexcoder0 do fórum Reddit, por um motivo desconhecido, Cities: Skylines II renderiza os dentes de cada cidadão em resolução máxima, independentemente da distância da câmera.

Normalmente, para economizar recursos, os jogos reduzem os detalhes de objetos distantes. Isso não acontece com os dentes dos transeuntes em Cities: Skylines II, embora ninguém jamais os veja do ponto de vista de um pássaro.

Em outras palavras, o jogo gasta recursos do sistema para exibir detalhes invisíveis aos olhos. De acordo com o Hexcoder0, adicionar diferentes níveis de detalhe para tais objetos pode melhorar o desempenho em 50% (ou mais).

Fonte da imagem: Reddit (Hexcoder0)

Enquanto isso, os desenvolvedores lançaram o primeiro patch pós-lançamento (de vários planejados) para Cities: Skylines II com melhorias de desempenho. A atualização está atualmente disponível apenas para a versão Steam do jogo.

O patch 1.0.11f1 trouxe consigo as seguintes alterações:

  • O nível de detalhe é agora independente da resolução;
  • Otimização menor de neblina;
  • Otimização e ajuste de profundidade de campo;
  • Ajuste de iluminação global;
  • Otimização da gagueira em geral e do aparecimento/subida de edifícios em particular;
  • Eliminando falhas.

Cities: Skylines II foi lançado em 24 de outubro para PC (Steam, Microsoft Store, PC Game Pass) e chegará ao PS5, Xbox Series X e S na primavera de 2024. No Steam, o jogo tem atualmente uma avaliação de 54% (com base em 19 mil avaliações), e no Metacritic o projeto recebeu 76%.

avalanche

Postagens recentes

A ESA lançou dois satélites Celeste em órbita para testar novas tecnologias de navegação.

A Agência Espacial Europeia (ESA) anunciou o lançamento bem-sucedido dos dois primeiros satélites da missão…

1 hora atrás

Os preços dos processadores Intel Arrow Lake Refresh subiram acima dos níveis recomendados 48 horas após o início das vendas.

No início deste mês, a Intel anunciou os processadores Arrow Lake Refresh, lançando o Core…

2 horas atrás

O Telegram afirma que não há nenhuma vulnerabilidade perigosa no aplicativo de mensagens.

O serviço de imprensa do Telegram afirmou que a vulnerabilidade crítica no aplicativo, recentemente relatada,…

3 horas atrás

As ações dos fabricantes de DRAM se estabilizam após o impacto inicial do TurboQuant.

Esta semana, o Google apresentou o TurboQuant, seu método de compressão de dados para IA,…

6 horas atrás

O lucro anual da BYD caiu pela primeira vez em quatro anos, expondo os horrores da guerra de preços na China.

A empresa chinesa BYD alcançou a liderança no mercado global de veículos elétricos, apesar de…

6 horas atrás