Os fãs pedem à Blizzard para continuar oferecendo suporte a mods e servidores privados em Diablo II: ressuscitado

Os fãs de Diablo pediram aos desenvolvedores para manter o suporte para mods e servidores privados em Diablo II: Resurrected. Para fazer isso, os entusiastas criaram uma petição no site Change.org. Até a publicação do material, a iniciativa já havia atraído 5,9 mil pessoas com interesses semelhantes.

«A postura atual da Blizzard em abandonar servidores privados e hardcoding impedirá os jogadores de usar mods em Diablo II: Resurrected. Pedimos aos desenvolvedores que permitam a codificação, mesmo que exija um cliente de jogo separado. O suporte para mods aumenta a longevidade do projeto sem nenhum custo adicional da Blizzard ”, diz a petição.

Os usuários provavelmente estão preocupados com a carta da empresa para o Diablo II: testadores alfa ressuscitados. A Blizzard alertou os usuários sobre a proibição do uso de mods durante os testes do projeto. Por causa disso, os autores de várias modificações foram forçados a removê-los.

avalanche

Postagens recentes

“Não quer aceleradores? Pelo menos leve a rede!” A NVIDIA abriu seus racks de IA para chips de terceiros.

A NVIDIA começou a desenvolver racks de servidores adequados para soluções baseadas em aceleradores de…

42 minutos atrás

Fontes internas: The Legend of Zelda: Ocarina of Time receberá um remake para Nintendo Switch 2, e o lançamento está previsto para breve.

O informante de confiança Nate the Hate (também conhecido como NateDrake) compartilhou detalhes sobre a…

1 hora atrás

O maior parque eólico offshore dos EUA começou a fornecer energia à rede, mas apenas em pequena quantidade.

O projeto Coastal Virginia Offshore Wind (CVOW) da Dominion Energy começou a fornecer eletricidade gerada…

1 hora atrás

A Valve baniu quase um milhão de contas de Counter-Strike 2 em um único dia.

A Valve emitiu quase um milhão de banimentos do VAC (Valve Anti-Cheat) em um único…

2 horas atrás

Webinar da T1 Cloud e da Curator: Uma escolha sem escolha: por que a proteção contra DDoS não é uma opção, mas uma necessidade.

Os ataques DDoS deixaram de ser um risco hipotético e se tornaram uma realidade para…

2 horas atrás

A Nacon colocou dois estúdios internos à venda, incluindo os desenvolvedores de Greedfall e Steelrising.

A Nacon, editora francesa em dificuldades (responsável por jogos como Terminator: Survivors, Styx: Blades of…

2 horas atrás