No verão passado, o futuro de Hytale, o ambicioso RPG sandbox baseado em blocos inspirado em Minecraft, e da equipe da Hypixel Studios estava em risco, mas apenas seis meses depois, seus desenvolvedores garantiram dois anos de tranquilidade.
Fonte da imagem: Hypixel Studios
Para relembrar, o desenvolvimento de Hytale começou em 2015 e quase foi interrompido dez anos depois, até que o cofundador da Hypixel, Simon Collins-Laflamme, adquiriu os direitos do jogo da Riot Games.
A Hypixel, agora revitalizada, pretende lançar Hytale em Acesso Antecipado para PC o mais breve possível, o que acontecerá amanhã, 13 de janeiro. A pré-venda estará disponível no site do jogo a partir de 13 de dezembro de 2025, com preços variando de US$ 20 a US$ 70, dependendo da edição.
Cerca de 50 pessoas estão trabalhando em Hytale.
Como Collins-Laflamme anunciou em seu microblog, na véspera do lançamento do Acesso Antecipado, o desenvolvimento de Hytale estava financiado por dois anos, graças inteiramente às pré-vendas.
“Juntamente com meu compromisso pessoal de dez anos, nossa posição futura é muito sólida. Obrigado a todos pelo apoio. Hytale está salvo. Estaremos em casa em breve”, garantiu Collins-Laflamme.
Embora Hytale não seja lançado no Steam em Acesso Antecipado, a expectativa é de grande entusiasmo em torno do lançamento. A equipe espera que pelo menos um milhão de jogadores mergulhem no jogo no dia do lançamento.
Anteriormente, foi relatado que a versão de lançamento de Hytale incluiria diversos bugs e elementos inacabados, mas os desenvolvedores estão “determinados a fazer de Hytale o jogo que sempre sonhamos”.
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