Os desenvolvedores pediram desculpas pelo fracasso de O Senhor dos Anéis: Gollum e estão fazendo outro jogo baseado no Senhor dos Anéis

Ação furtiva de aventura O Senhor dos Anéis: Gollum do estúdio alemão Daedalic Entertainment decepcionou críticos e jogadores. Os desenvolvedores já pediram desculpas e, ao que tudo indica, não vão se afastar muito do universo do Senhor dos Anéis.

Fonte da imagem: Steam (Niragi)

Lembre-se de que O Senhor dos Anéis: Gollum recebeu 40-41% da imprensa de perfil, tornando-se o jogo com a classificação mais baixa de 2023 no Metacritic. Os usuários do Steam também arrasaram com o projeto: críticas “principalmente negativas” e uma classificação de 31%.

Críticos e jogadores repreendem O Senhor dos Anéis: Gollum por sua jogabilidade monótona, mecânica furtiva desatualizada, design de nível inepto, abundância de bugs e condição técnica geral.

Fonte da imagem: Daedalic Entertainment

A Daedalic respondeu às críticas emitindo um comunicado no qual “pede sinceras desculpas” pela “experiência frustrante” vivida pelos usuários com o jogo e reconhece que o projeto não atendeu às expectativas da comunidade e da própria equipe.

O estúdio garantiu que está ouvindo os comentários e sugestões dos fãs e também está trabalhando duro para melhorar o projeto. O primeiro patch pós-lançamento é esperado amanhã, 27 de maio.

Fonte da imagem: Steam (LVVrunner)

No contexto do fracasso de Gollum, a atenção da Games Wirtschaft foi atraída pelo fato de a Daedalic estar desenvolvendo simultaneamente outro jogo do Senhor dos Anéis. O governo alemão deu ao estúdio um subsídio de € 2,03 milhões.

Com o codinome It’s Magic, o jogo é voltado para os fãs de ação e aventura e conta a história de um personagem nunca antes contado. O lançamento está previsto para o verão de 2024.

avalanche

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