Os desenvolvedores do Witchfire revelaram como irão melhorar o jogo no acesso antecipado e quando esperar um lançamento completo

O estúdio polonês The Astronauts, fundado por ex-desenvolvedores de Painkiller e Bulletstorm, apresentou um plano de desenvolvimento atualizado para o RPG de fantasia Witchfire, que está em acesso antecipado.

Fonte da imagem: Os astronautas

Em outubro, os autores prometeram lançar atualizações a cada dois meses, mas não conseguiram acompanhar o ritmo: pois decidiram focar apenas em grandes adições, e os patches já lançados também exigem esforço e atenção.

O progresso do desenvolvimento do Witchfire em comparação com o outono passado é o seguinte:

  • Três das seis regiões previstas (eram duas);
  • Três de pelo menos seis chefes (eram dois);
  • 41 de pelo menos 46 tipos de inimigos (acima de 22);
  • 15 de pelo menos 31 armas (acima de sete);
  • 18 de pelo menos 24 itens mágicos (acima de nove);
  • 15 de pelo menos 20 feitiços (acima de nove).

Cada próxima atualização do Witchfire incluirá um conjunto de novos equipamentos

Atualmente, The Astronauts está trabalhando na reformulação do sistema de estatísticas, na região final (Witch Mountain), melhorando a alquimia, desastres, evacuação, pesquisas e profecias, adicionando armas brancas, missões e uma certa função secreta.

Finalmente, os desenvolvedores planejam contar uma história dramática e sombria em Witchfire. Algumas de suas passagens (no espírito dos jogos Souls) já estão em vigor, mas a equipe está “buscando algo mais”.

A lista de recursos planejados é preliminar e pode mudar com o tempo.

Os Astronautas também apresentaram um cronograma de desenvolvimento atualizado para Witchfire:

  • Em breve – lançamento do acesso antecipado no Steam. O lançamento será comemorado com uma pequena surpresa (também estará disponível na Epic Games Store);
  • Final de 2024 – pequeno patch experimental com nova arena;
  • Janeiro-fevereiro de 2025 – grande atualização com o maior mapa até o momento, inimigos e lacaios (chefes) adicionais, bem como aranhas;
  • Meados de 2025 – outra grande atualização. Ele apresentará aos jogadores a região final (sem contar a Witch Mountain);
  • Final de 2025 – lançamento completo. Apenas no PC ou mesmo nos consoles, a equipe ainda não decidiu.

O acesso antecipado ao Witchfire começou em 20 de setembro de 2023 no EGS. Os jogadores assumem o papel de um altar que se tornou caçador de bruxas. O projeto misturou elementos dos jogos Souls, atiradores de evacuação e roguelikes.

avalanche

Postagens recentes

A Foxconn agora irá montar servidores de IA não apenas para a Nvidia, mas também para a Intel.

A Foxconn, empresa taiwanesa e maior montadora de sistemas de servidores para a Nvidia, anunciou…

44 minutos atrás

Só não copie exatamente: a BYD, da China, planeja produzir robôs humanoides — assim como a Tesla.

Até agora, a gigante automotiva chinesa BYD seguiu o princípio da integração vertical em seu…

44 minutos atrás

A Galax apresentou o conceito GeForce RTX 6090 Hall of Fame, com quatro ventoinhas e cristais Swarovski.

A Galax apresentou sua nova placa de vídeo GeForce RTX edição Hall da Fama na…

44 minutos atrás

Destaques do estande da GIGABYTE na Computex 2026: Notebooks gamers de última geração e monitores OLED

O estande da GIGABYTE na Computex 2026 estava, como de costume, lotado. A empresa está…

44 minutos atrás

A Huawei agradece aos EUA pelas sanções, que impulsionaram o crescimento da indústria de semicondutores na China.

Em 16 de maio de 2019, quando o Departamento de Comércio dos EUA incluiu a…

44 minutos atrás

A Intel admitiu ter superestimado suas capacidades ao dominar a tecnologia de processo angstrom 18A.

A produção da tecnologia avançada 18A da Intel deverá aumentar para três variantes em um…

1 hora atrás