Os desenvolvedores do Witchfire revelaram como irão melhorar o jogo no acesso antecipado e quando esperar um lançamento completo

O estúdio polonês The Astronauts, fundado por ex-desenvolvedores de Painkiller e Bulletstorm, apresentou um plano de desenvolvimento atualizado para o RPG de fantasia Witchfire, que está em acesso antecipado.

Fonte da imagem: Os astronautas

Em outubro, os autores prometeram lançar atualizações a cada dois meses, mas não conseguiram acompanhar o ritmo: pois decidiram focar apenas em grandes adições, e os patches já lançados também exigem esforço e atenção.

O progresso do desenvolvimento do Witchfire em comparação com o outono passado é o seguinte:

  • Três das seis regiões previstas (eram duas);
  • Três de pelo menos seis chefes (eram dois);
  • 41 de pelo menos 46 tipos de inimigos (acima de 22);
  • 15 de pelo menos 31 armas (acima de sete);
  • 18 de pelo menos 24 itens mágicos (acima de nove);
  • 15 de pelo menos 20 feitiços (acima de nove).

Cada próxima atualização do Witchfire incluirá um conjunto de novos equipamentos

Atualmente, The Astronauts está trabalhando na reformulação do sistema de estatísticas, na região final (Witch Mountain), melhorando a alquimia, desastres, evacuação, pesquisas e profecias, adicionando armas brancas, missões e uma certa função secreta.

Finalmente, os desenvolvedores planejam contar uma história dramática e sombria em Witchfire. Algumas de suas passagens (no espírito dos jogos Souls) já estão em vigor, mas a equipe está “buscando algo mais”.

A lista de recursos planejados é preliminar e pode mudar com o tempo.

Os Astronautas também apresentaram um cronograma de desenvolvimento atualizado para Witchfire:

  • Em breve – lançamento do acesso antecipado no Steam. O lançamento será comemorado com uma pequena surpresa (também estará disponível na Epic Games Store);
  • Final de 2024 – pequeno patch experimental com nova arena;
  • Janeiro-fevereiro de 2025 – grande atualização com o maior mapa até o momento, inimigos e lacaios (chefes) adicionais, bem como aranhas;
  • Meados de 2025 – outra grande atualização. Ele apresentará aos jogadores a região final (sem contar a Witch Mountain);
  • Final de 2025 – lançamento completo. Apenas no PC ou mesmo nos consoles, a equipe ainda não decidiu.

O acesso antecipado ao Witchfire começou em 20 de setembro de 2023 no EGS. Os jogadores assumem o papel de um altar que se tornou caçador de bruxas. O projeto misturou elementos dos jogos Souls, atiradores de evacuação e roguelikes.

avalanche

Postagens recentes

A Cooler Master apresentou um enorme cooler para CPU/GPU, além de uma ventoinha removível para placas de vídeo.

As exigências por soluções térmicas estão em constante crescimento, e a Cooler Master não hesitou…

24 minutos atrás

Engenheiros da NASA inspecionaram o telescópio Nancy Grace Roman pela última vez antes de seu lançamento ao espaço.

O mais novo telescópio espacial da NASA, o Nancy Grace Roman, poderá estar pronto para…

1 hora atrás

A Apple confiará à Nvidia chips de IA para processar os dados dos usuários da Siri.

Historicamente, a Apple tem dado grande ênfase à proteção dos dados pessoais de seus usuários,…

1 hora atrás

A NASA encerrou a missão da sonda MAVEN a Marte depois que ela nunca foi encontrada, após um misterioso acidente a bordo.

Em 3 de julho de 2026, a NASA se despediu oficialmente da missão e da…

2 horas atrás

O RPG de ação No Rest for the Wicked sairá do Acesso Antecipado em outubro e também será lançado para PS5.

A desenvolvedora Moon Studios anunciou que seu RPG de ação e fantasia No Rest for…

2 horas atrás

O Google prometeu repor mais água do que a consumida por seus data centers.

O público americano está cada vez mais manifestando sua oposição à rápida construção de centros…

2 horas atrás