Os desenvolvedores do Valheim o fizeram especificamente para que as árvores pudessem cair sobre os jogadores durante o corte.

O Washington Post publicou uma entrevista com o co-fundador do Iron Gate Studios, Henrik Tornqvist. Na conversa, o chefe compartilhou detalhes interessantes do Valheim, um simulador de sobrevivência que liderou as vendas do Steam por cinco semanas consecutivas. Durante a conversa, os jornalistas conseguiram descobrir que as árvores que caíram sobre as cabeças dos jogadores não foram um acidente. Os desenvolvedores implementaram especificamente esse recurso, por considerá-lo “engraçado”.

Henrik Tornqvist comenta: “Esperávamos que a árvore caindo em sua cabeça fosse uma experiência que muitos [jogadores] pudessem experimentar, como era planejado. Achamos isso muito engraçado. ” A mecânica descrita rapidamente se tornou uma característica do Valheim, o que garantiu sua popularidade viral – muitos usuários ficaram surpresos quando seus personagens morreram devido à queda de árvores. Isso ocorre porque na maioria dos simuladores de sobrevivência, a exploração madeireira não é acompanhada por esse perigo.

Na mesma entrevista, Henrik Tornqvist falou sobre a correção que o Iron Gate planeja implementar: “Valheim também pode precisar de um ajuste de equilíbrio. O arco e a flecha são um pouco mais fortes do que deveriam ser agora. Esta [arma] provavelmente será enfraquecida nos próximos patches. “

Lembre-se: Valheim foi lançado em 2 de fevereiro de 2021 no Steam Early Access. Agora as vendas do jogo estão se aproximando rapidamente de seis milhões de cópias.

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