Pouco depois do início do beta aberto, o jogo de tiro online baseado em equipe shareware THE FINALS do Swedish Embark Studios atraiu não apenas centenas de milhares de jogadores simultâneos no Steam, mas também críticas de oponentes sobre o uso de inteligência artificial em vez de voz real. atores.
Fonte da imagem: Embark Studios
THE FINALS acontece nas arenas virtuais de um show de batalha no jogo. O que acontece nas partidas é acompanhado pelas vozes dos comentaristas, que (junto com os gritos dos participantes) foram reveladas como criadas com IA por meio de uma ferramenta que converte texto em narração.
Os engenheiros de som do THE FINALS falaram sobre o uso de IA em vez de dubladores no verão, mas as declarações só chamaram a atenção da comunidade agora, com o lançamento do “beta”. Isto é o que eles disseram então:
Os dubladores que participaram da discussão discordaram que os comentaristas de THE FINALS parecessem naturais e criticaram os desenvolvedores por tratarem as vozes do jogo como apenas mais um material no ciclo de produção. Outros representantes da indústria também ficaram do lado dos artistas.
Depois que o uso da IA nas FINAIS foi amplamente divulgado, Embark foi rápido em responder às críticas. O estúdio garantiu que não se propôs a criar um jogo sem recorrer a dubladores, e recorre à IA apenas em situações ditadas por tarefas específicas.
O rápido desenvolvimento da IA generativa, que pode gerar imagens, texto e até voz, apanhou a indústria dos jogos de surpresa, com actores de voz (incluindo os russos) a manifestarem-se abertamente contra a utilização não regulamentada da IA. No entanto, também existem casos especiais em que os desenvolvedores não podem prescindir da ajuda da IA.
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