O diretor criativo da EA Motive, Roman Campos-Oriola, em uma entrevista recente ao IGN, deixou claro que o remake do terror de ficção científica Dead Space terá conteúdo cortado.
Fonte da imagem: Electronic Arts
Lembre-se de que a versão modernizada do filme de terror de culto Visceral Games está sendo desenvolvida pela equipe da EA Motive no motor Frostbite do zero: todas as texturas, animações e efeitos sonoros são criados novamente.
Segundo Campos-Oriola, devido a “limitações técnicas” na produção do projeto, a Visceral Games teve que fazer alguns compromissos na questão do level design. No remake, isso não vai acontecer.

«Começamos [o desenvolvimento] com o nível de design original do Dead Space original. É engraçado que no jogo dá para ver algumas das mudanças feitas pela equipe na véspera do lançamento ”, disse Campos-Oriola.
Por exemplo, no primeiro capítulo do jogo, a Visceral Games inicialmente queria organizar os corredores “de uma certa maneira”, mas não conseguiu implementá-la devido a algumas limitações técnicas.

Anteriormente, foi relatado que, além de melhorias nos gráficos, jogabilidade e enredo, o Dead Space atualizado não oferecerá downloads e microtransações, bem como configurações de acessibilidade.
O remake de Dead Space será lançado no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S. O projeto foi apresentado como parte da recente transmissão online EA Play Live 2021. A jogabilidade não foi mostrada – os desenvolvedores se limitaram a um teaser em o motor.
