Os desenvolvedores do Pioneer queriam mostrar o progresso dos gráficos do jogo, mas tiveram que resistir às comparações com The Day Before

Na véspera do feriado de Ano Novo, os desenvolvedores do RPG RPG Pioner, do estúdio russo GFA Games, decidiram demonstrar melhorias gráficas no jogo, mas nem todos apreciaram o progresso.

Fonte da imagem: GFA Games

Como material ilustrativo, os criadores de Pioner escolheram a cena mostrada no trailer de julho de “Awakening”. A cena mostra um personagem afável chamado Edgar tendo como pano de fundo um ambiente pós-apocalíptico.

A primeira das duas capturas de tela mostra um momento de Awakening gravado há seis meses, enquanto a segunda reflete o estado da última versão de teste do jogo. A GFA destacou que o desempenho no palco aumentou 40%.

Moldura antiga

Como você pode ver, na segunda imagem, em comparação com a primeira, o detalhe aumentou significativamente, novos elementos ambientais apareceram e a iluminação mudou. Além disso, Edgar deixou crescer a barba em seis meses.

Alguns usuários nos comentários não apreciaram o progresso, notando o domínio dos tons frios, a “superexposição” e até comparando o Pioner com o desastroso The Day Before. “Não somos o dia anterior”, garantiram os desenvolvedores.

Novo quadro

Os eventos de Pioner se desenrolarão na época soviética na ilha do Tártaro, isolada por uma anomalia feita pelo homem, onde vivem monstros, diferentes facções estão em guerra e artefatos poderosos estão esperando nos bastidores.

Pioneer tem lançamento previsto para 2024 para PC (requisitos de sistema já disponíveis) e consoles. Eles prometem PvP e PvE, perigo a cada passo, um amplo arsenal e bestiário, gráficos no Unreal Engine 4 e dublagem do GamesVoice.

avalanche

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