Ultimamente, The Sims tem ganhado cada vez mais concorrentes em potencial: Life by You, inZOI, um equivalente russo com valores tradicionais, e agora Paralives, um jogo indie de simulação de vida de uma pequena equipe liderada por Alex Masse.
Fonte da imagem: Steam
Publicado na véspera, em 7 de fevereiro, um vídeo de gameplay de 7 minutos de Paralives mostra como é uma simulação de vida no jogo: uma garota criada para fins de demonstração, Anisa, consegue um emprego, faz amigos e um relacionamento com um membro do o sexo oposto.
O editor de personagens permite determinar o desenvolvimento de características básicas (inteligência, aptidão física, engenhosidade, carisma), selecionar talentos, bônus sociais e características de estilo de vida (como vegetarianismo), bem como ajustar hábitos de sono e limpeza.
Uma das principais características do lado social de Paralives é a comunidade: quase qualquer interação no jogo pode ser realizada por um grupo de personagens. Na demonstração, essa função assumia a forma de uma conversa em grupo, mas anteriormente os autores mostravam assistir TV e outras atividades juntos.
Durante o diálogo, é preenchida automaticamente a escala da comunidade, que, após uma hora de jogo, oferecerá a escolha de várias cartas (o conjunto depende da personalidade do personagem do jogador) com ações ou comentários relevantes na situação atual para o desenvolvimento de conversas e/ou relacionamentos.
Essas mesmas cartas
O início do acesso antecipado do Paralives (com “bugs e recursos faltantes”) está previsto para 2025 na versão para Steam (PC, Mac). Os desenvolvedores garantem que lançarão apenas complementos gratuitos para o jogo – nenhum DLC pago. O suporte para o idioma russo ainda não foi anunciado, mas eles planejam expandir a lista de localizações.
No site oficial do Paralives, está disponível para análise uma versão pública dos planos de desenvolvimento do jogo antes e depois do início do acesso antecipado (a página também contém informações sobre as funções já implementadas no simulador). Quanto à adição de elementos sobrenaturais, por exemplo, os desenvolvedores ainda não decidiram.
Os desenvolvedores do estúdio cipriota com raízes russas, Unfrozen, apresentaram uma nova versão da facção…
A OpenAI e a Nvidia são amplamente consideradas as principais beneficiárias do boom da IA…
O bilionário americano Elon Musk considera mais fácil administrar suas empresas privadas, já que suas…
Historicamente, a AMD é conhecida por prolongar a vida útil das plataformas de PC lançando…
A xAI lançou uma grande atualização para sua ferramenta de geração de vídeos, Grok Imagine…
Os desenvolvedores do estúdio francês The Game Bakers (Furi, Haven) relataram sucesso de vendas para…