Os desenvolvedores do King’s Bounty II lançaram o segundo patch e revelaram o momento das próximas atualizações

Prime Matter e a desenvolvedora 1C Entertainment anunciaram o lançamento de um segundo patch para seu RPG de fantasia King’s Bounty II e revelaram o momento das próximas atualizações.

Fonte da imagem: matéria prima

De acordo com os desenvolvedores, no patch lançado, a equipe de King’s Bounty II se concentrou em melhorar a estabilidade geral do jogo e corrigir os bugs mais comuns que impediam o progresso.

Além disso, os autores adicionaram a possibilidade de acelerar a batalha e uma janela com a confirmação da saída do jogo, ajustaram o equilíbrio, melhoraram a interface e os gráficos (faces, animações, efeitos em determinadas cenas).

Na versão para PC, com o lançamento do patch, surgiram novas dicas ao passar o mouse sobre determinados objetos do recrutador / ícone “Defesa” / “Espera” e a possibilidade de comprar unidades clicando duas vezes com o botão esquerdo do mouse.

A atualização já foi lançada para PC (Steam, Epic Games Store) e Xbox One, e estará disponível para PlayStation 4 e Nintendo Switch um pouco mais tarde. Uma lista completa das mudanças feitas pode ser vista no Steam.

O próximo (terceiro) patch para King’s Bounty II será lançado em outubro, e o segundo patch principal será anunciado para novembro. Os desenvolvedores também têm grandes planos para 2022 (sem detalhes ainda).

avalanche

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

2 horas atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

2 horas atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

4 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

5 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

6 horas atrás