Os desenvolvedores do Just Cause recrutam funcionários para criar seu “maior projeto AAA”

O Studio Avalanche, que criou a série Just Cause, está recrutando funcionários para desenvolver um projeto não anunciado de grande orçamento. Jobs descreve o jogo como “o maior e o melhor” da história da empresa.

Justa causa 4

Como observou o usuário do Twitter MauroNL, a divisão de Nova York do Avalanche, que trabalhou no Just Cause 3, está procurando funcionários. Aparentemente, estamos falando de um jogo de mundo aberto novamente. No anúncio da procura de um programador para a equipa de animação, é realçado que os autores pretendem “melhorar significativamente a qualidade da animação em relação aos projetos anteriores”. O programador terá que “atualizar as ferramentas existentes” e trabalhar em novos métodos de criação de animação.

Algo sobre o projeto é relatado pela vaga de um designer sênior do mundo dos jogos. As tarefas do especialista incluem “planejar, projetar e criar o mundo do jogo em todos os níveis”, incluindo “biomas, marcos, locais, estradas e rios”. Ele também é responsável por garantir que todos esses elementos sejam “conectados em um belo mundo”.

Os desenvolvedores não especificaram se o misterioso jogo pertence à série existente ou é baseado em uma nova licença. É possível que o estúdio esteja preparando a próxima Justa Causa. Muito tempo se passou desde o lançamento da quarta parte – ela foi lançada em 3 de dezembro de 2018. Muito provavelmente, outra empresa publicará o novo jogo, como aconteceu nos casos de Just Cause 4 (Square Enix) e Rage 2 (Bethesda Softworks).

Em 2018, um total de seis projetos estavam em desenvolvimento nos escritórios do Avalanche Studios. Em março deste ano, a empresa falou sobre a reestruturação passada: agora inclui o Avalanche Studios propriamente dito (com escritórios em Estocolmo, Malmo, Nova York e Liverpool), o estúdio Expansive Worlds (autores de theHunter: Call of the Wild) e a equipe de Reação Sistêmica. que está atualmente trabalhando no atirador cooperativo de dinossauros Second Extinction.

No ano passado, a Avalanche Studios lançou Generation Zero e Rage 2, criados em colaboração com a id Software. Ambos os atiradores estão disponíveis para PC, PlayStation 4 e Xbox One. A sequência, Rage, recebeu críticas moderadas da imprensa (classificação do Metacritic 67-73 / 100). Os críticos não ficaram satisfeitos com o design, personagens, gráficos e duração do mundo aberto (o jogo durou pouco), mas notaram uma mecânica de tiro decente. A Geração Zero causou uma reação negativa na maioria (pontuação média no Metacritic – 45-51 / 100) devido à jogabilidade monótona, enredo fraco e muitos problemas técnicos.

avalanche

Postagens recentes

A MCST recebeu um lote de 10.000 processadores Elbrus-2S3.

Em 2025, a empresa privada russa MCST recebeu mais de 10.000 processadores Elbrus-2S3 de um…

2 horas atrás

A OpenAI investe US$ 500 milhões na unidade de energia da SoftBank, a SB Energy.

O OpenAI Group está investindo US$ 500 milhões na SB Energy, uma subsidiária do SoftBank…

9 horas atrás

A AMD superou a Nvidia por 210 a 120 em menções à IA na apresentação da CES 2026.

Na CES 2026, realizada esta semana em Las Vegas, EUA, as tecnologias de IA foram…

9 horas atrás

O Windows 11 contará com uma maneira oficial de desinstalar o Copilot.

Usuários com privilégios de administrador agora podem desinstalar o aplicativo Microsoft Copilot pré-instalado em dispositivos…

11 horas atrás

O aplicativo Microsoft Lens será completamente descontinuado em março de 2026.

A Microsoft descontinuou oficialmente o aplicativo Microsoft Lens para dispositivos iOS e Android, com efeito…

12 horas atrás

O smartphone modular Meizu 22 Air foi descontinuado devido ao aumento dos custos de memória.

A Meizu cancelou oficialmente o lançamento do Meizu 22 Air modular, anunciando a decisão durante…

12 horas atrás