Os desenvolvedores do filme de ação de fantasia Dungeons & Dragons: Dark Alliance lançaram o primeiro patch pós-lançamento

A editora Wizards of the Coast e o estúdio de desenvolvimento Tuque Games no microblog oficial de sua fantasia de ação RPG Dungeons & Dragons: Dark Alliance anunciaram o lançamento da primeira atualização pós-lançamento para o jogo.

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Lembre-se de que no lançamento de Dungeons & Dragons: Dark Alliance, jornalistas e jogadores comuns criticaram o projeto por vários problemas (incluindo um técnico), e os desenvolvedores prometeram consertar tudo com patches.

O primeiro passo para melhorar Dungeons & Dragons: Dark Alliance deve ser o patch 1.16 lançado. De acordo com os autores, a atualização foi criada com o feedback do consumidor em mente.

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Como ficou sabido, a atualização 1.16 introduz melhorias (quais não são especificadas) na fixação da câmera ao alvo, interface, ataques de teletransporte de inimigos, equilíbrio e sistema de “amarração” dos oponentes ao jogador.

Além disso, os desenvolvedores reduziram o atraso no modo multijogador, bem como corrigiram bugs que desabilitaram os chats após o retorno à Pirâmide de Kelvin e bloquearam o progresso quando o usuário é reaparecido após a morte do chefe.

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Anteriormente, foi relatado que até o final deste ano, Dungeons & Dragons: Dark Alliance receberá três add-ons – Wraiths (verão) e Trolls (outono) gratuitos, bem como Echoes of the Blood War (final do ano) pagos )

Dungeons & Dragons: Dark Alliance estreou em 22 de junho deste ano no PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S. Entre outras coisas, o jogo está incluído na biblioteca do Xbox Game Pass (PC e consoles).

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