Os desenvolvedores do Baldur’s Gate 3 lançaram o segundo patch e pediram à NVIDIA que enviasse uma GeForce RTX 3080

Menos de um dia após o lançamento da última atualização, Larian Studios no site do serviço de distribuição digital Steam anunciou o lançamento de outro patch para seu ambicioso RPG Baldur’s Gate 3.

O segundo patch visa corrigir a próxima parte dos erros “mais comuns”: os travamentos mais frequentes e problemas de conexão no modo multiplayer.

Atualmente, a equipe está processando uma série de reclamações relacionadas ao funcionamento do multiplayer: a maioria dos bugs é do conhecimento da equipe, e a eliminação de uma parte significativa deles já está em andamento.

Antecipando-se ao próximo patch, Larian Studios aconselhou os jogadores a não se esquivar de “salvamentos de ordenha”, isto é, consolidar seu progresso o mais rápido possível para evitar perdê-lo no caso de uma partida ou outros problemas.

Em seu anúncio, a Larian Studios também fez um pedido inesperado à NVIDIA: devido ao entusiasmo em torno da GeForce RTX 3080, os desenvolvedores não puderam testar o Baldur’s Gate 3 nesta placa de vídeo: “Prove que existe enviando para nós.”

Quanto às próximas atualizações, o próximo patch (mais ou menos grande) é esperado “em breve”. Simultaneamente com o patch, o estúdio prometeu anunciar o lançamento do Baldur’s Gate 3.

O acesso antecipado do Baldur’s Gate 3 começou em 6 de outubro no PC (Steam, GOG) e no Google Stadia. Apesar do alto preço do projeto neste estágio de desenvolvimento, as vendas do jogo foram “simplesmente insanas”.

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