Uma nova crise surgiu na comunidade do Battle Royale gratuito Apex Legends. Desenvolvedores do estúdio Respawn Entertainment apresentaram mudanças no sistema de passes de batalha, e nem todos gostaram delas.
Fonte da imagem: Electronic Arts
Existem duas mudanças principais: em primeiro lugar, para cada metade da temporada haverá agora um passe de batalha com 60 níveis (em vez de um para 110) e, em segundo lugar, não será mais possível adquirir uma assinatura de moedas Apex.
Em vez de gastar as 950 Apex Coins (cerca de US$ 10) acumuladas no passe anterior para comprar um novo, os desenvolvedores agora oferecem compras Premium por US$ 10 (US$ 20 para Premium+) a cada meia temporada.
O conteúdo dos passes foi reformulado: o número de skins, materiais de artesanato e outros consumíveis foi aumentado e recompensas impopulares foram removidas
De acordo com a Respawn, os jogadores serão capazes de ganhar as recompensas desejadas mais rapidamente e ganhar o dobro de moedas/pacotes Apex por temporada, enquanto os proprietários de opções premium enfrentarão conteúdo menos transitável.
«Observamos os números e percebemos que o jogo deveria se tornar mais acessível para jogadores de todo o mundo. Todas as atualizações foram projetadas para tornar o Battle Pass um investimento mais lucrativo em suas finanças e tempo”, diz Respawn.
Respawn acredita que abandonar a moeda do jogo tornará o Premium Battle Pass mais valioso
Os fãs do Apex Legends criticaram previsivelmente a mudança nos passes de batalha e, especificamente, o abandono do pagamento por eles na moeda do jogo e já estão se preparando para boicotar o projeto (a eficácia de tais protestos, no entanto, é questionável).
As mudanças entrarão em vigor no início da temporada 22 em agosto. Para promover o novo formato, os desenvolvedores distribuirão um passe de batalha premium para o primeiro estágio para todos que entrarem no jogo durante as primeiras duas semanas e completarem “uma série de desafios”.
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