Os desenvolvedores do Apex Legends anunciaram uma “melhoria” nos passes de batalha – agora eles só podem ser comprados com dinheiro real

Uma nova crise surgiu na comunidade do Battle Royale gratuito Apex Legends. Desenvolvedores do estúdio Respawn Entertainment apresentaram mudanças no sistema de passes de batalha, e nem todos gostaram delas.

Fonte da imagem: Electronic Arts

Existem duas mudanças principais: em primeiro lugar, para cada metade da temporada haverá agora um passe de batalha com 60 níveis (em vez de um para 110) e, em segundo lugar, não será mais possível adquirir uma assinatura de moedas Apex.

Em vez de gastar as 950 Apex Coins (cerca de US$ 10) acumuladas no passe anterior para comprar um novo, os desenvolvedores agora oferecem compras Premium por US$ 10 (US$ 20 para Premium+) a cada meia temporada.

O conteúdo dos passes foi reformulado: o número de skins, materiais de artesanato e outros consumíveis foi aumentado e recompensas impopulares foram removidas

De acordo com a Respawn, os jogadores serão capazes de ganhar as recompensas desejadas mais rapidamente e ganhar o dobro de moedas/pacotes Apex por temporada, enquanto os proprietários de opções premium enfrentarão conteúdo menos transitável.

«Observamos os números e percebemos que o jogo deveria se tornar mais acessível para jogadores de todo o mundo. Todas as atualizações foram projetadas para tornar o Battle Pass um investimento mais lucrativo em suas finanças e tempo”, diz Respawn.

Respawn acredita que abandonar a moeda do jogo tornará o Premium Battle Pass mais valioso

Os fãs do Apex Legends criticaram previsivelmente a mudança nos passes de batalha e, especificamente, o abandono do pagamento por eles na moeda do jogo e já estão se preparando para boicotar o projeto (a eficácia de tais protestos, no entanto, é questionável).

As mudanças entrarão em vigor no início da temporada 22 em agosto. Para promover o novo formato, os desenvolvedores distribuirão um passe de batalha premium para o primeiro estágio para todos que entrarem no jogo durante as primeiras duas semanas e completarem “uma série de desafios”.

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

1 dia atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

1 dia atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

2 dias atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

2 dias atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

2 dias atrás