Os desenvolvedores do Anno 2070 tentarão salvar o jogo apesar da decisão da Ubisoft de fechar os servidores

No final da semana passada, a Ubisoft anunciou que fecharia os servidores de Far Cry 3, Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist e 13 outros jogos em 1º de setembro. A lista também incluiu o simulador de construção de cidades Anno 2070, alguns dos quais recursos de jogabilidade estão intimamente relacionados ao componente online. Desenvolvedores da Ubisoft Mainz (uma divisão da Blue Byte) anunciaram sua intenção de mantê-los.

Fonte da imagem: Ubisoft

«Após uma investigação inicial, decidimos direcionar uma parte de nossos recursos de fabricação para modificar a infraestrutura de serviços on-line obsoleta do Anno 2070 para manter a disponibilidade de recursos relevantes após a data especificada”, escreveram os desenvolvedores no site oficial da série. . “No entanto, não podemos garantir que atualizaremos ou substituiremos serviços antigos da maneira que gostaríamos.”

Os criadores chamaram a atenção dos usuários para o fato de que até 1º de setembro os serviços online funcionarão como antes. Espera-se que mais detalhes sobre o futuro do Anno 2070 sejam revelados nas próximas semanas e meses.

Os serviços online são usados ​​no Anno 2070 para multijogador, eventos mundiais com recompensas, progressão na carreira, conquistas, lista de amigos, votação de bônus e coleta de estatísticas. Além disso, o jogo utiliza o sistema da Ubisoft, que exige que você se conecte aos servidores da empresa no primeiro lançamento e em alguns outros momentos.

A versão de lançamento foi construída com o sistema Solidshield DRM da Tagès, devido ao qual o jogo só funcionava quando estava constantemente conectado à Web. A proteção criticada pelos usuários foi removida em julho de 2020, após o que a maioria dos recursos ficou disponível offline. No entanto, restrições relacionadas a serviços online, bem como erros frequentes de conexão e a necessidade de criar uma conta Ubisoft Connect, continuam sendo as reclamações mais comuns dos clientes. Em primeiro lugar, por esse motivo, a classificação do Anno 2070 no Steam é de apenas 59% (o número total de comentários é superior a 10 mil).

Anno 2070 foi lançado em novembro de 2011 no PC, e em outubro de 2012 recebeu o add-on Deep Ocean (agora incluído na Complete Edition, a única versão disponível). No lançamento, a estratégia coletou 11.217 jogadores simultâneos no Steam. Nos últimos quatro anos, o online permaneceu abaixo de mil usuários (o máximo no último mês é de 196).

Após o Anno 2070, a série foi reabastecida com mais duas partes – Anno 2205 (2015) e Anno 1800 (2019).

avalanche

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