Os desenvolvedores de Uncharted 4: A Thief’s End tentaram adicionar uma barra de resistência ao jogo

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Lembre-se que no quarto capítulo da série principal, o aventureiro Nathan Drake (o protagonista) pode correr, pular e escalar as bordas colocadas pelos desenvolvedores sem dormir e descansar.

«Analisamos algumas ideias divertidas relacionadas à mecânica da escalada… Resumindo, tentamos muitas coisas interessantes com a escala de resistência, tentando tornar [a escalada] mais difícil”, lembra Scherr.

A ideia acabou sendo descartada porque não se encaixava no estilo de jogo: “Não queríamos que as pessoas se distraíssem com a resistência quando estivessem tentando evitar o fogo inimigo e tudo mais. Queríamos manter o ritmo.”

Uncharted 4: A Thief’s End estreou em maio de 2016 no PS4 e, com o lançamento de Uncharted: Legacy of Thieves Collection em janeiro de 2022, apareceu no PS5. Até o final do mês, a coleção também deverá ser lançada no PC (Steam, Epic Games Store).

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