Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
Lembre-se que no quarto capítulo da série principal, o aventureiro Nathan Drake (o protagonista) pode correr, pular e escalar as bordas colocadas pelos desenvolvedores sem dormir e descansar.
«Analisamos algumas ideias divertidas relacionadas à mecânica da escalada… Resumindo, tentamos muitas coisas interessantes com a escala de resistência, tentando tornar [a escalada] mais difícil”, lembra Scherr.
A ideia acabou sendo descartada porque não se encaixava no estilo de jogo: “Não queríamos que as pessoas se distraíssem com a resistência quando estivessem tentando evitar o fogo inimigo e tudo mais. Queríamos manter o ritmo.”
Uncharted 4: A Thief’s End estreou em maio de 2016 no PS4 e, com o lançamento de Uncharted: Legacy of Thieves Collection em janeiro de 2022, apareceu no PS5. Até o final do mês, a coleção também deverá ser lançada no PC (Steam, Epic Games Store).
A Noctua publicou um roteiro de produtos atualizado para o restante de 2026 e o…
O governo dos EUA está negociando ativamente com empresas que desenvolvem sistemas de inteligência artificial,…
Quase cinco anos se passaram desde o lançamento de Metroid Dread, o jogo favorito dos…
A União Europeia poderá anunciar uma proibição do acesso de crianças às redes sociais em…
A rede social X destinou US$ 1 milhão para incentivar criadores de conteúdo a transmitirem…
Segundo o Financial Times, a introdução da inteligência artificial generativa afetou diretamente o sistema judicial…