Os desenvolvedores de The Last of Us Parte II prepararam uma recompensa comovente para aqueles que concluírem o jogo na dificuldade máxima

O usuário do Twitter BeingHuman1993 falou sobre uma recompensa não documentada por completar The Last of Us Parte II sobre a dificuldade Realismo. Tenha cuidado, o texto e o vídeo abaixo contêm spoilers.

Lembre-se de que o modo “realista” junto com várias outras inovações (incluindo mira com o giroscópio) apareceu em The Last of Us Parte II com o lançamento da atualização de conteúdo em 13 de agosto.

Oficialmente, para a superação do jogo no “Realismo” (dificuldade máxima), um troféu correspondente é concedido. Como BeingHuman1993 descobriu, os usuários também receberão uma recompensa mais sentimental.

Logo no início de The Last of Us Parte II, o protagonista da primeira parte, Joel, decide tocar a música Future Days for Ellie da banda de rock americana Pearl Jam, mas para após um pequeno trecho.

Posteriormente, a composição pode ser ouvida no jogo várias vezes. Como BeingHuman1993 mostrou, a versão completa de Joel de Future Days aguarda os conquistadores do realismo nos créditos de The Last of Us Parte II.

Bata # TLOU2 no grounded, ouça Joel cantar a versão completa de Future Days! @TLOUstrategist @arnemeyer @BadData_ # PS4share pic.twitter.com/hMbRQOYG3C

Anteriormente, o diretor do projeto Neil Druckmann explicou como os personagens de The Last of Us Part II aprenderam sobre Future Days, se no mundo real o álbum com essa música foi lançado um mês após o início da epidemia de cordyceps no jogo.

A estréia de The Last of Us Part II ocorreu em junho deste ano exclusivamente no PlayStation 4. Ao contrário da primeira parte, a sequência, aparentemente, não receberá uma adição de enredo.

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