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Gematsu compartilhou os primeiros detalhes oficiais do próximo jogo escolar de RPG Monark, citando a nova edição da revista japonesa Weekly Famitsu.

Fonte da imagem: FuRyu

Em Monark, os jogadores, como vice-chefe do “verdadeiro conselho estudantil”, criado para lidar com situações anormais na escola, devem “desafiar o irracional”.

O protagonista não irá sozinho ao gol, mas com um amigo, que deverá ser escolhido entre quatro personagens. Cada um deles assume seu próprio caminho para o final – haverá vários deles, por sua vez.

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A repetição de segmentos de jogadas com diferentes amigos pode ser ignorada

O sistema de combate em Monark é baseado em turnos com a habilidade de usar habilidades mais poderosas conforme o nível de sua loucura aumenta. Se você exagerar, pode ficar furioso e começar a atacar inimigos e amigos.

Também vindo para Monark é uma mecânica do ego que rastreia indicadores de orgulho, raiva, inveja, luxúria, gula e preguiça. Eles dependem das decisões tomadas e afetam os tipos de demônios que o personagem principal pode levar para seus capangas.

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Como sugerido pelo vazamento recente, Monark estará à venda em 14 de outubro deste ano no Japão. O jogo está sendo desenvolvido para PS4, PS5 e Nintendo Switch pelo estúdio Lancarse (Shin Megami Tensei: Strange Journey).

Uma apresentação completa da Monark acontecerá amanhã, 10 de junho, às 6:00, horário de Moscou. Em seguida, será publicado um trailer de estreia de quatro minutos e um vídeo de seis minutos dedicado ao componente musical do jogo.

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