Os designers de jogos Ron Gilbert e Dave Grossman compartilharam novos detalhes da missão da velha escola Return to Monkey Island em uma entrevista ao The Verge. Também no material estão as primeiras screenshots do jogo.
Fonte da imagem: Devolver Digital
De acordo com Gilbert, os desenvolvedores tentarão fazer Return to Monkey Island para os fãs de longa data da franquia e seus novatos, além de fácil de controlar tanto no teclado com mouse quanto no gamepad.
Ao mesmo tempo, em sua essência, Return to Monkey Island será uma missão familiar de apontar e clicar, mas com elementos redesenhados de maneira moderna, como quebra-cabeças, diálogos, interface e movimento.
Quanto ao cânone oficial da série (Gilbert já tocou nesse assunto), segundo Grossman, às vezes atrapalha a forma de contar uma boa história. Portanto, de tempos em tempos, os desenvolvedores o ignoram.
Gilbert e Grossman também prometeram que Return to Monkey Island ofereceria uma “trilha sonora matadora” (compositores de jogos antigos em ação). A equipe está atualmente gravando dublagem para o jogo.
O lançamento de Return to Monkey Island está previsto para este ano. Sabe-se que o projeto vem sendo trabalhado remotamente nos últimos dois anos (todo esse tempo a equipe era composta por não mais que 25 pessoas).
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