Os desenvolvedores de Resident Evil Village falaram sobre problemas durante a criação de um jogo

A editora Capcom publicou um vídeo no canal oficial do YouTube da franquia de terror Resident Evil, dedicado aos problemas enfrentados pelos desenvolvedores da mais nova parte da série – Resident Evil Village.

Fonte da imagem: Capcom

Lembre-se de que as instruções para começar a planejar a próxima parte da série da Capcom deram seis meses antes do lançamento de Resident Evil 7. Na primavera de 2020, a produção fez um progresso significativo, mas a equipe teve que fazer uma pausa forçada.

«O desenvolvimento na Capcom foi completamente interrompido devido ao modo remoto causado pelo COVID-19. Fiquei em casa cerca de um mês. Eu só poderia me preocupar com Resident Evil Village ”, disse o diretor do jogo Morimasa Sato.

Quando a equipe voltou ao trabalho, eles perceberam que o projeto ainda precisava de muita atenção: os testadores chamavam os inimigos de muito agressivos e numerosos, e o sistema de combate era “chato, chato e incrivelmente cansativo”.

De acordo com o gerente geral Makoto Kadono, a equipe começou a entrar em pânico com essas críticas e não queria acreditar que o Resident Evil Village como era então era tão ruim.

Como resultado das discussões com os testadores, a equipe liderada por Sato reduziu o número de oponentes: “Fizemos [os usuários] se preocuparem sobre como e de onde eles poderiam ser atacados. E quando o inimigo apareceu, ele já era implacável. “

A mudança foi benéfica para o projeto e, quando a Capcom foi lançada, ela já estava confiante na qualidade do produto final. Resident Evil Village estreou em 7 de maio deste ano e recebeu de 81 a 85% de jornalistas no Metacritic.

avalanche

Postagens recentes

A SpaceX está se preparando para protocolar os documentos necessários para uma oferta pública inicial (IPO) esta semana.

No final de janeiro, foi anunciado que a SpaceX, empresa aeroespacial de Elon Musk, programaria…

40 minutos atrás

A Apple lançará um aplicativo Siri separado para iOS 27 e macOS 27.

Segundo Mark Gurman, da Bloomberg, a Apple planeja lançar o primeiro aplicativo Siri independente como…

4 horas atrás

A OpenAI encerrou abruptamente o Sora, o gerador viral de sátiras com IA.

A OpenAI decidiu inesperadamente encerrar seu aplicativo de criação de vídeos com inteligência artificial, o…

4 horas atrás

NVIDIA Groq 3: SRAM, desagregação, determinismo

As LPUs da Groq são fundamentalmente diferentes dos aceleradores de IA da NVIDIA, mas são…

5 horas atrás

A primeira cerveja do mundo feita com CO₂ extraído diretamente do ar ambiente foi lançada nos EUA.

Pela primeira vez no mundo, a cerveja foi carbonatada com dióxido de carbono (CO₂) capturado…

7 horas atrás