Os desenvolvedores de Resident Evil Village falaram sobre problemas durante a criação de um jogo

A editora Capcom publicou um vídeo no canal oficial do YouTube da franquia de terror Resident Evil, dedicado aos problemas enfrentados pelos desenvolvedores da mais nova parte da série – Resident Evil Village.

Fonte da imagem: Capcom

Lembre-se de que as instruções para começar a planejar a próxima parte da série da Capcom deram seis meses antes do lançamento de Resident Evil 7. Na primavera de 2020, a produção fez um progresso significativo, mas a equipe teve que fazer uma pausa forçada.

«O desenvolvimento na Capcom foi completamente interrompido devido ao modo remoto causado pelo COVID-19. Fiquei em casa cerca de um mês. Eu só poderia me preocupar com Resident Evil Village ”, disse o diretor do jogo Morimasa Sato.

Quando a equipe voltou ao trabalho, eles perceberam que o projeto ainda precisava de muita atenção: os testadores chamavam os inimigos de muito agressivos e numerosos, e o sistema de combate era “chato, chato e incrivelmente cansativo”.

De acordo com o gerente geral Makoto Kadono, a equipe começou a entrar em pânico com essas críticas e não queria acreditar que o Resident Evil Village como era então era tão ruim.

Como resultado das discussões com os testadores, a equipe liderada por Sato reduziu o número de oponentes: “Fizemos [os usuários] se preocuparem sobre como e de onde eles poderiam ser atacados. E quando o inimigo apareceu, ele já era implacável. “

A mudança foi benéfica para o projeto e, quando a Capcom foi lançada, ela já estava confiante na qualidade do produto final. Resident Evil Village estreou em 7 de maio deste ano e recebeu de 81 a 85% de jornalistas no Metacritic.

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