Os desenvolvedores de Psychonauts 2 mostraram em ação as principais habilidades do protagonista e prometeram falar sobre bombeamento

A editora Microsoft e o estúdio de desenvolvimento Double Fine Productions apresentaram o segundo vídeo da série Basic Braining, dedicado ao próximo lançamento do jogo de plataforma de ação e aventura Psychonauts 2.

Fonte da imagem: Xbox

Na segunda edição do Basic Braining, os desenvolvedores falaram sobre as principais habilidades sobrenaturais do acrobata-psíquico Razputin, que serão controladas no jogo.

A maioria das habilidades de Raza dos primeiros psiconautas migraram para o segundo: o personagem principal manterá acesso a psi-shot (e psi-strike), levitação, pirocinesia, telecinesia e clarividência (permite que você veja o mundo ao seu redor através dos olhos de outros).

Haverá três novas habilidades em Psychonauts 2: o já familiar “Mind Link”, uma bolha do tempo (retarda o objeto) e projeção. Este último permite que Raz convoque sua cópia esquemática (arquétipo) para resolver quebra-cabeças.

De acordo com os desenvolvedores, as habilidades listadas podem ser melhoradas: a bolha do tempo permitirá que você “ensine” a acelerar objetos, telecinese – acariciar animais, e psi-strike poderá ser repintado na cor do arco-íris.

Os desenvolvedores prometeram compartilhar os detalhes do sistema de progresso do Psychonauts 2 na próxima versão do Basic Braining. O momento de seu lançamento não é especificado, mas, dada a lacuna entre o primeiro e o segundo episódios, não vai demorar muito para esperar.

Psychonauts 2 estará à venda em 25 de agosto deste ano para PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X e S. Nenhuma transferência de lançamento é esperada – o jogo ganhou ouro na última sexta-feira.

avalanche

Postagens recentes

Lisa Su prometeu um crescimento explosivo da receita: servidores e IA trarão dezenas de bilhões para a AMD.

Uma análise mais aprofundada das declarações da CEO da AMD, Lisa Su, no evento trimestral,…

14 minutos atrás

A Take-Two está implementando ativamente IA generativa em seus fluxos de trabalho, mas não em GTA VI – é um jogo feito à mão.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, falou com o GamesIndustry.biz sobre a integração da IA…

39 minutos atrás

A OpenAI nomeou um Diretor de Preparação para supervisionar o desenvolvimento de IA segura.

A segurança da inteligência artificial é um tema extremamente sensível nos dias de hoje. Os…

1 hora atrás

A SpaceX suspendeu os lançamentos do Falcon 9 após uma falha no segundo estágio, colocando em risco a missão Crew-12 à ISS.

A SpaceX suspendeu temporariamente os lançamentos do Falcon 9 após um incidente envolvendo o estágio…

1 hora atrás

A caminho do título de trilionário: Elon Musk se tornou a primeira pessoa na história com uma fortuna de US$ 800 bilhões.

Elon Musk se tornou a primeira pessoa na história a ultrapassar a marca de US$…

1 hora atrás

O CEO da Take-Two esclarece o que está reservado para o GTA Online após o lançamento do GTA VI.

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, comentou sobre o futuro do jogo de ação…

2 horas atrás